Zomboid項目的“第一周” mod:一種祖先的生存經驗
經驗Zomboid的“ Zomboid”與Modder Slayer的單人創作的“一周” Mod一樣,將玩家插入僵屍啟示錄之前的7天。這不僅僅是一個小調整。這是一個完整的敘述大修,將Zomboid項目熟悉的後世界末日景觀變成了混亂的邊緣的世界。
Zomboid項目通常會將玩家投入到僵屍侵襲的荒原的心髒中。 生存取決於在恒定威脅中的機智,製定和基礎建設。 廣泛的改裝社區經常增強遊戲,“第一周”代表了一個重要的貢獻。
而不是通常的即時破壞,“第一周”將玩家置於一個看似正常的世界中,反映了像我們最後一個人一樣的遊戲序言。 最初的爆發逐漸展開,隨著緊張局勢的升級。 最初,您會遇到幾乎沒有阻力,但是氣氛逐漸增強。 預計敵對的團體襲擊,越獄和精神病患者的不安出現是威脅。 即使對於經驗豐富的Zomboid退伍軍人,這也會創造出殘酷而挑戰的經曆。
關鍵特征和注意事項:
- 啟示前的設置:經曆了爆發的積累,目睹了不斷升級的混亂。
- 不斷升級危險:麵臨越來越多的威脅,從敵對團體到監獄騷亂和不可預測的精神病患者。
- 僅是單人遊戲:當前,此mod專門為單人遊戲玩法設計。
- 需要新遊戲:您需要啟動一個新遊戲來體驗“一周” mod。
- 建議使用默認設置:盡管某些設置是可調的,但Slayer建議不要更改默認的啟動日和時間以進行最佳遊戲玩法。 鼓勵
- 鼓勵社區報告遇到的任何錯誤以協助進一步發展。
這個mod為長期項目Zomboid玩家提供了非常新鮮且充滿挑戰的體驗。 直接從其蒸汽頁麵下載“第一周”,以開始這一祖先生存冒險。[🎜]