点燃森林:独立开发者的聪明自动跑步者
丹尼斯·伯恩特森 (Dennis Berndtsson) 是一位兼职独立游戏开发者的高中教师,他展示了他的最新作品:点燃森林。 这不是一般的动作冒险游戏;这是一款充满创新游戏机制的横向卷轴自动运行游戏。期待森林、箭和大量熔岩的帮助!
故事:恶魔与弓箭手
一个古老的恶魔给世界带来了混乱,促使森林之灵唤醒了一个休眠已久的弓箭手。他手持弓箭,肩负着消灭恶魔的任务。 然而,《引火森林》并不是简单的战斗。
游戏玩法:躲避或摧毁
屏幕不断滚动,呈现出一连串尖锐、不可预测的障碍物。 你的选择很明确:躲避它们或用箭消灭它们。 这些箭不仅仅是射弹;它们是射箭。它们代表森林之灵的援助,使它们成为您最宝贵的资源。 跑完了,游戏就结束了。 每一次射击都必须算数。
五个级别的不断增加的混乱
点燃森林有五个逐渐具有挑战性的关卡。 准备好迎接蜘蛛的遭遇、传送到神秘的废墟、云层上的空中机动以及炽热的熔岩挑战。
检查点提供战略性的缓刑,让您在发生事故后重新开始并改进您的方法。
双屏操控,精准瞄准
游戏巧妙地采用了分屏控制方案:一半用于跳跃,一半用于射击。 精确的时机至关重要。 瞄准时的慢动作效果为瞄准射击提供了关键时刻。
观看预告片!
[在此插入预告片 - 注:原文中未提供预告片]
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