點燃森林:獨立開發者的聰明自動跑步者
丹尼斯·伯恩特森 (Dennis Berndtsson) 是一位兼職獨立遊戲開發者的高中教師,他展示了他的最新作品:點燃森林。 這不是一般的動作冒險遊戲;這是一款充滿創新遊戲機製的橫向卷軸自動運行遊戲。期待森林、箭和大量熔岩的幫助!
故事:惡魔與弓箭手
一個古老的惡魔給世界帶來了混亂,促使森林之靈喚醒了一個休眠已久的弓箭手。他手持弓箭,肩負著消滅惡魔的任務。 然而,《引火森林》並不是簡單的戰鬥。
遊戲玩法:躲避或摧毀
屏幕不斷滾動,呈現出一連串尖銳、不可預測的障礙物。 你的選擇很明確:躲避它們或用箭消滅它們。 這些箭不僅僅是射彈;它們是射箭。它們代表森林之靈的援助,使它們成為您最寶貴的資源。 跑完了,遊戲就結束了。 每一次射擊都必須算數。
五個級別的不斷增加的混亂
點燃森林有五個逐漸具有挑戰性的關卡。 準備好迎接蜘蛛的遭遇、傳送到神秘的廢墟、雲層上的空中機動以及熾熱的熔岩挑戰。
檢查點提供戰略性的緩刑,讓您在發生事故後重新開始並改進您的方法。
雙屏操控,精準瞄準
遊戲巧妙地采用了分屏控製方案:一半用於跳躍,一半用於射擊。 精確的時機至關重要。 瞄準時的慢動作效果為瞄準射擊提供了關鍵時刻。
觀看預告片!
[在此插入預告片 - 注:原文中未提供預告片]
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