Valve从新年休息后回来,开发人员正在游戏组合中推出更新。在宣布僵局从每两周更新的转变之后,我们预计会有很大的收获。但是,Valve选择了本年度较小,较少的更新。
最初的2025补丁仅着眼于大和,实施次要NERF以减少伤害缩放并降低Shadow Transformation的第一级攻击速度加成。进一步的调整包括对疯狂,狂战士和恢复性射击的NERF,以及一点点炼金术火。
图像:X.com
尽管时间安排仍然不确定,但预计会有一个更大,更全面的补丁。在此阶段预测发布日期很困难。
值得注意的是,僵局最近经历了球员群的减少。虽然原因是投机性的(漫威竞争对手的潜在竞争是一个因素),但对于仍处于Deep Beta的游戏而言,一致的球员数量为7,000–19,000。请记住,Valve尚未透露发布计划或货币化细节。