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“ Black Ops 6僵尸模式提高了游戏的知名度”

作者 : Matthew Mar 29,2025

“ Black Ops 6僵尸模式提高了游戏的知名度”

Activision已确认 *《使命召唤:Black Ops 6 *》中的定向模式显着提高了球员与主要任务的互动,几乎使参与者的数量增加了一倍。尽管《使命召唤:黑色行动6 *僵尸模式》中的许多玩家通常专注于生存,但导演模式的引入将社区的显着关注转移到了故事上。

自从其在战争 *世界上建立了僵尸模式以来,僵尸模式一直包括一个叙事,该叙述与每条新分期付款都变得越来越复杂。尽管自发行以来,尽管总体球员群下降,但这种趋势仍在 *Black Ops 6 *中持续下去。僵尸模式仍然是粉丝的最爱,这是一项基于波浪的挑战,玩家抵制越来越困难的敌人。但是,这通常会导致玩家优先考虑将武器和防御措施升级到故事情节中。事实证明,在第1季更新中引入了导向模式,这是改变游戏规则的,在社区中迅速越来越受欢迎。

根据最近的 *《使命召唤》 *博客文章,定向模式已成功将主要任务完成率从4%提高到8.23%。这种令人印象深刻的统计数据来自4.8亿小时的游戏数据,自11月14日发布以来,记录了一小部分。 Treyarch是该模式背后的开发人员,旨在鼓励更多的玩家参与僵尸主要任务,而完成率的加倍表示成功实施。尽管取得了这种进展,Treyarch承认,超过90%的球员仍未完成主要任务,他们正在积极寻求进一步提高这一数字的方法。

使命召唤:Black Ops 6的定向模式在一个关键领域取得了重大改进

僵尸的指向模式,在《使命召唤:Black Ops 6 *第1季更新》中引入,与三个新地图,两个游戏模式和其他内容一起出现。这种模式为玩家提供了一条结构化的路径,并通过僵尸故事情节的最新章节引导他们。多年来,僵尸的叙述探索了复杂的主题,例如互助门户,零点能量,时间旅行和传送,这对于新玩家来说可能是压倒性的。定向模式简化了体验,帮助 * Black Ops 6 *玩家更容易地跟随故事,这与早期版本不同,在这些版本中,玩家大部分时间都可以独自导航叙事。

通过定向模式,僵尸爱好者比以往任何时候都多。随着Treyarch继续完善 *Black Ops 6 *,预计对僵尸的未来更新将进一步增强主要的任务完成统计信息,从而使所有玩家的故事情节更易于访问和引人入胜。