Activision подтвердила, что направленный режим в * Call of Duty: Black Ops 6 * значительно повысил взаимодействие игроков с основным квестом, почти удвоив количество участников. В то время как многие игроки в режиме Call of Duty: Black Ops 6 * Zombies обычно фокусируются на выживании, введение направленного режима сместило заметную часть внимания сообщества к истории.
С момента своего создания в *World at War *режим зомби всегда включал повествование, которое становилось все более сложным с каждой новой частью. Эта тенденция продолжается с *Black Ops 6 *, несмотря на снижение общей базы игроков с момента ее выпуска. Режим зомби остается фаворитом среди поклонников, предлагая вызов на основе волн, в котором игроки отбиваются все более сложными врагами. Тем не менее, это часто заставляет игроков расставлять приоритеты в модернизации своего оружия и обороны из -за углубления в сюжетную линию. Внедрение режима режима зомби в обновлении 1 сезона оказалось изменением игры, быстро набирая популярность в сообществе.
Согласно недавнему сообщению в блоге Call of Duty *, направленный режим успешно увеличил основной коэффициент завершения квеста с 4% до 8,23%. Эта впечатляющая статистика получена из 480 миллионов часов игрового процесса, небольшая часть которой была зарегистрирована с момента выпуска направленного режима 14 ноября. Treyarch, разработчики режима, стремились побудить больше игроков участвовать в основном квесте зомби, а удвоение показателей завершения означает успешную реализацию. Несмотря на этот прогресс, Treyarch признает, что более 90% игроков по -прежнему не завершают основной квест, и они активно ищут способы дальнейшего повышения этого числа.
Call of Duty: направленный режим Black Ops 6 значительно улучшился в одной ключевой области
Режим «Режим Zombies», представленный в обновлении * Call of Duty: Black Ops 6 * Season 1, появился вместе с тремя новыми картами, двумя игровыми режимами и дополнительным контентом. Этот режим обеспечивает структурированный путь для игроков, проводя их через последнюю главу сюжетной линии Zombies. На протяжении многих лет повествование о зомби изучало сложные темы, такие как межпространственные порталы, энергия с нулевой точкой, путешествия во времени и телепортация, которые могут быть ошеломляющими для новых игроков. Реактивный режим упрощает опыт, помогая * Black Ops 6 * игрокам легче следовать этой истории, в отличие от более ранних версий, где игрокам в основном оставались для самостоятельного ориентирования по повествованию.
В режимешнем режиме больше энтузиастов зомби, чем когда -либо прежде, завершают основной квест. Поскольку Treyarch продолжает совершенствовать *Black Ops 6 *, ожидается, что будущие обновления зомби и режимации будут еще больше улучшить статистику основной квеста, делая богатую сюжетную линию более доступной и привлекательной для всех игроков.