Avowed的发布引发了RPG社区中的热情讨论,尤其是当与Bethesda的传奇标题《上古卷轴IV:Oblivion》并列时。在他们之间将近二十年的时间里,粉丝们渴望看看是否会避免到其传奇的前任面临的挑战。
Avowed带来了最先进的图形,简化的力学和增强的游戏功能,但一些发烧友认为,它不属于《上古卷轴IV:Oblivion:Oblivion》的世界建设,沉浸和讲故事的能力。后者的广阔开放世界环境,再加上其引人注目的任务和难忘的角色,创造了一种体验,在首次亮相时给球员留下了持久的印象。
尽管技术和设计进步,批评家认为,宣称的宣告未能捕捉到使遗忘如此挚爱的迷人本质。这一短缺有时归因于贝塞斯达(Bethesda)的发展方法随着时间的流逝的转变,以及在新的创新和珍惜怀旧之间取得平衡的固有困难。
这种比较强调了经典RPG的持久魅力,并提示了该类型的演变。随着游戏社区继续权衡这两场比赛的优势,一个事实仍然不可否认:上古卷轴IV:遗忘对游戏界产生了深远的影响,在其尾声中塑造了许多头衔。是否要宣布会阐明类似的遗产尚未确定。