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宣告vs遺忘:19年後,這是至高無上的?

作者 : Aiden Apr 09,2025

宣告vs遺忘:19年後,這是至高無上的?

Avowed的發布引發了RPG社區中的熱情討論,尤其是當與Bethesda的傳奇標題《上古捲軸IV:Oblivion》並列時。在他們之間將近二十年的時間裡,粉絲們渴望看看是否會避免到其傳奇的前任面臨的挑戰。

Avowed帶來了最先進的圖形,簡化的力學和增強的遊戲功能,但一些發燒友認為,它不屬於《上古捲軸IV:Oblivion:Oblivion》的世界建設,沉浸和講故事的能力。後者的廣闊開放世界環境,再加上其引人注目的任務和難忘的角色,創造了一種體驗,在首次亮相時給球員留下了持久的印象。

儘管技術和設計進步,批評家認為,宣稱的宣告未能捕捉到使遺忘如此摯愛的迷人本質。這一短缺有時歸因於貝塞斯達(Bethesda)的發展方法隨著時間的流逝的轉變,以及在新的創新和珍惜懷舊之間取得平衡的固有困難。

這種比較強調了經典RPG的持久魅力,並提示了該類型的演變。隨著遊戲社區繼續權衡這兩場比賽的優勢,一個事實仍然不可否認:上古捲軸IV:遺忘對遊戲界產生了深遠的影響,在其尾聲中塑造了許多頭銜。是否要宣布會闡明類似的遺產尚未確定。