前Genepool Software开发人员Kevin Edwards最近在Twitter(现X)上发布了2003年一款取消发行的钢铁侠游戏的从未曝光的图片。让我们一起来了解这款游戏及其取消发行的原因。
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Activision取消的复古钢铁侠游戏!
游戏开发者揭秘取消的2003年钢铁侠游戏画面
开发始于《X战警2:金刚狼的复仇》之后
Kevin Edwards,Genepool Software的前任开发者,最近在Twitter(现X)上分享了从未公开的取消发行的钢铁侠游戏画面,这款游戏原计划于2003年发行。据Edwards透露,游戏名称本应为“无敌钢铁侠”(The Invincible Iron Man),旨在致敬角色最初的漫画书名称。Edwards据报道是在工作室最新超级英雄游戏《X战警2:金刚狼的复仇》上市后不久参与了该项目。
Edwards的帖子包含了游戏的标题卡、Genepool Software的标志以及一些游戏截图,随后他又发布了另一条帖子,其中包含了他在Genepool Software工作期间使用的初代Xbox游戏机上的实际游戏画面。这段画面展示了游戏的启动画面和在岩石沙漠中进行的简短教程片段。
Activision取消了“无敌钢铁侠”项目
尽管Edwards对该项目怀有美好的回忆,并且看到该帖子的粉丝们也给予了热烈的支持,“无敌钢铁侠”据报道在开发开始后的几个月内就被Activision取消了。Genepool Software随后也关闭了,导致Edwards和他的团队失业。
虽然Activision从未公开说明取消游戏的原因,但Edwards在回复一些评论者时,对一些可能的理论作出了解释。
“我们从未听说过他们取消它的确切原因,”Edwards回复道。“电影的延期是一个重要因素,或者他们可能认为游戏不够好,因此不想继续投资。或者可能其他开发商已经排队准备接手了。”
其他评论者也很快指出了托尼·斯塔克的角色设计,这与我们今天所熟知的钢铁侠大相径庭。这款游戏比小罗伯特·唐尼广受欢迎的MCU角色形象早了近五年,因此,角色的战衣设计更接近于2000年代初“终极漫威”(Ultimate Marvel)系列漫画中的设计,正如一些评论者所描述的那样。
Edwards不知道为什么游戏会选择这样的设计,他写道:“恐怕我不知道。那是[设计师]的选择。” 无论如何,Edwards承诺会在之前的两篇帖子之后发布更多游戏画面,不过截至撰写本文时,Edwards尚未履行他的承诺。