Genepool Software developer ဟောင်း Kevin Edwards သည် မကြာသေးမီက ဖျက်သိမ်းလိုက်သော 2003 Iron Man ဂိမ်း၏ ပုံများကို Twitter (ယခု X) တွင် တင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းကို ဘာကြောင့် ပယ်ဖျက်ခဲ့တာလဲဆိုတာ လေ့လာကြည့်ရအောင်။
ဆက်စပ်ဗီဒီယိုများ
Retro Iron Man ဂိမ်းကို Activision မှ ပယ်ဖျက်လိုက်သည် ။
ဂိမ်း developer သည် ပယ်ဖျက်ထားသော 2003 Iron Man ဂိမ်းမှ ဗီဒီယိုဖိုင်ကို ထုတ်ပြသည်
"X-Men 2: Wolverine's Revenge"
ပြီးနောက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု စတင်ခဲ့သည်။Genepool Software မှ developer ဟောင်း Kevin Edwards သည် မကြာသေးမီက Twitter သို့ ခေါ်ခဲ့သည် (ယခု၊ Edwards ၏ အဆိုအရ ဂိမ်း၏ ခေါင်းစဉ်မှာ "The Invincible Iron Man" ဟု ယူဆရပြီး ဇာတ်ကောင်၏ မူရင်း ရုပ်ပြစာအုပ် အမည်ကို ခေါင်းညိတ်ပြခြင်း ဖြစ်သည်။ စတူဒီယို၏နောက်ဆုံးထွက်စူပါဟီးရိုးဂိမ်း X-Men: Wolverine's Revenge ထွက်လာပြီးနောက် မကြာမီတွင် Edwards သည် အဆိုပါပရောဂျက်တွင် ပါဝင်လာခဲ့ကြောင်း သိရသည်။
Edwards ၏ ပို့စ်တွင် ဂိမ်း၏ ခေါင်းစဉ်ကတ်၊ Genepool Software ၏ လိုဂိုနှင့် ဂိမ်း၏ ဖန်သားပြင်ပုံအချို့ ပါ၀င်ပြီး Genepool Software တွင် အလုပ်လုပ်စဉ် သူအသုံးပြုခဲ့သည့် မူရင်း Xbox ကွန်ဆိုးလ်မှ အမှန်တကယ် ဂိမ်းဆော့သည့် ဗီဒီယိုများ ပါ၀င်သည့် နောက်ပို့စ်တစ်ခုလည်း ပါဝင်ခဲ့သည်။ ဗီဒီယိုသည် ဂိမ်း၏ splash screen နှင့် ကျောက်ဆောင်သဲကန္တာရရှိ သင်ခန်းစာအတိုချုပ်ကို ပြသထားသည်။
Activision သည် "Invincible Iron Man" ပရောဂျက်ကို ပယ်ဖျက်လိုက်သည်
Edwards သည် ပရောဂျက်ကို သဘောကျနှစ်ခြိုက်ပြီး ပို့စ်ကိုမြင်သော ပရိသတ်များ၏ စိတ်အားထက်သန်စွာ အားပေးမှုများရှိသော်လည်း၊ "Invincible Iron Man" သည် Activision ကို ဖျက်သိမ်းပြီးနောက် လပိုင်းအတွင်း ဖျက်သိမ်းလိုက်ကြောင်း သိရသည်။ Genepool Software သည် နောက်ပိုင်းတွင် ပိတ်သွားခဲ့ပြီး Edwards နှင့် သူ၏အဖွဲ့အား အလုပ်လက်မဲ့ဖြစ်စေခဲ့သည်။
ဂိမ်းကိုဖျက်သိမ်းရခြင်းအကြောင်းရင်းကို Activision က လူသိရှင်ကြားထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိသော်လည်း Edwards သည် ဖြစ်နိုင်ချေသီအိုရီအချို့ကို ရှင်းပြခြင်းဖြင့် အချို့သောမှတ်ချက်ပေးသူများကို တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။
"သူတို့က ဘာကြောင့်ဖျက်သိမ်းလိုက်တာလဲဆိုတာ အတိအကျမကြားရဘူး" Edwards က ပြန်ဖြေတယ်။ "ရုပ်ရှင်ရဲ့ကြန့်ကြာမှုက ကြီးမားတဲ့အချက်ပါ၊ ဒါမှမဟုတ် ဂိမ်းက လုံလောက်တယ်လို့ သူတို့မထင်တဲ့အတွက်ကြောင့် ဆက်မမြှုပ်နှံချင်တော့ဘူး။ ဒါမှမဟုတ် တခြား developer တွေက တန်းစီပြီး တာဝန်ယူဖို့ အဆင်သင့်ဖြစ်နိုင်တယ်။"
အခြားမှတ်ချက်ပေးသူများသည် ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့သိကြသော Iron Man နှင့် အလွန်ကွာခြားသည့် Tony Stark ၏ ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းကို အမြန် ထောက်ပြခဲ့ကြသည်။ ဂိမ်းသည် Robert Downey Jr. ၏လူကြိုက်များသော MCU ဇာတ်ကောင်ကို ငါးနှစ်နီးပါးကြာအောင် ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသောကြောင့် ဇာတ်ကောင်၏ဝတ်စုံဒီဇိုင်းသည် 2000 အစောပိုင်းနှစ်များအစောပိုင်းက "Ultimate Marvel" ရုပ်ပြစီးရီးတွင်မြင်ရသည့်အတိုင်း ပိုမိုနီးစပ်ပါသည်။
Edwards သည် ဂိမ်းသည် ထိုကဲ့သို့သော ဒီဇိုင်းကို ဘာကြောင့် ရွေးချယ်ခဲ့သည်ကို မသိခဲ့ဘဲ "မသိဘူး ကြောက်ပါတယ်။ အဲဒါက [ဒီဇိုင်နာရဲ့] ရွေးချယ်မှုပဲ၊ Edwards က သူ့ရဲ့ အရင် Post နှစ်ခုကို Game အတိုင်း ပို့စ်တင်မယ်လို့ ကတိပြုခဲ့ပါတယ်။" ဒါပေမယ့် ဒီအရေးအသားအရ Edwards ဟာ သူ့ရဲ့ကတိကို မဖြည့်ဆည်းပေးသေးပါဘူး။