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前30名最偉大的射手

作者 : Harper Mar 13,2025

射手。他們著迷,爆炸,挑戰您到極限,然後將您提升為勝利。從90年代的像素化槍戰到今天的電影戰鬥,這種類型的發展急劇發展,同時仍然非常受歡迎。讓我們回去,慶祝重塑視頻遊戲世界的30個最偉大的射手。

目錄

  • 我們如何選擇最好的射手
  • 從塔科夫逃脫
  • Ultrakill
  • 彩虹六攻城
  • Fortnite
  • 發薪日2
  • 獵物(2017)
  • 杜克·努克姆3D
  • 反擊2
  • Doom(1993)
  • 子彈風暴
  • 沃爾芬斯坦二世:新的巨像
  • Max Payne 3
  • 遙遠的哭泣3
  • 害怕
  • 厄運永恆
  • 邊境2
  • Titanfall 2
  • 留下4死2
  • 守望先鋒(2016)
  • 戰場2
  • 孤島危機
  • 團隊要塞2
  • 2004年虛幻比賽
  • 地震三競技場
  • 使命召喚4:現代戰爭
  • Goldeneye 007(1997)
  • 半衰期
  • 生化奇兵
  • 完美黑暗(2000)
  • 光環:戰鬥進化

我們如何選擇最好的射手

選擇30個最佳射手是一項艱鉅的任務。我們的選擇是基於幾個關鍵因素:

  • 行業影響力:這些遊戲設定了開發人員今天仍然效法的基準。
  • 遊戲玩法和機制:玩家體驗及其獨特性。
  • 受歡迎程度和遺產:繼續激發開發人員的標題。
  • 氣氛:視覺效果,風格和遊戲玩法的整體感覺。

現在,讓我們探索晉級的遊戲。

從塔科夫逃脫

從塔科夫逃脫

梅斯科河: TBD
開發人員:戰鬥遊戲
發布日期: 2017年7月27日
下載:官方頁面

現實主義,戰術和腎上腺素碰撞的鐵桿生存射擊者。塔科夫(Tarkov)將玩家陷入一個破爛不堪的城市,在那裡,死亡人數每一輪都潛伏 - 敵人的火,缺乏補給甚至不當決定。死亡時失去所有裝備的核心機制會造成強烈的高風險遭遇。這不是無意識的行動;這是為那些重視真正生存,殘酷的交火和座位的緊張局勢的玩家。

Ultrakill

Ultrakill

梅斯科河: TBD
開發人員:新的血液互動
發布日期: 2020年9月3日
下載: Steam

不間斷的動作定義了Ultrakill。這種爆炸性,狂熱和強烈的鐵桿射手從90年代經典汲取了靈感,但具有現代的力學和突破性的速度。準備無情的惡魔部,血液河流以及無休止的彈藥供應,要求不斷的運動和侵略。魔鬼可能會哭泣的組合系統鼓勵時尚遊戲,而獨特的機制,例如通過近戰殺死的健康恢復,使每一次遭遇令人難忘。這不僅僅是複古的射手。這是純粹的遊戲幸福感,速度,風格和混亂愛好者。

彩虹六攻城

彩虹六攻城

梅斯科河: 73
開發人員: Ubisoft
發布日期: 2015年12月1日
下載: Steam

彩虹六圍攻將戰術射擊者轉變為一場緊張的戰略戰鬥,在這種戰略中,每個錯誤都可能成本高昂。 Ubisoft優先考慮策略,溝通和適應,而不是反射。各種運營商,每個運營商都具有獨特的小工具和角色,可確保不斷發展的策略。該遊戲的複雜性和對團隊合作的重視創造了高技能比賽,從而確立了彩虹六人的圍困,成為一場重要且競爭激烈的戰術射擊遊戲。

Fortnite

Fortnite

梅斯科河: 78
開發人員:史詩遊戲
發布日期: 2017年7月21日
下載: fortnite

Fortnite超越了一場比賽。這是一種文化現象。構建機制,不斷的更新和獨特的視覺風格使其成為歷史上最受歡迎的遊戲之一,在發布後仍是相關的幾年。皇家戰鬥模式推出了一種新穎的動作和自在建築,苛刻的戰術思維和敏捷性的融合。不斷的更新,協作,遊戲中的活動和音樂會已將Fortnite轉變為一個擁有全球數字活動的遊戲平台。

發薪日2

發薪日2

metascore: 79
開發人員:過度殺傷力
發布日期: 2013年8月13日
下載: Steam

這個搶劫模擬器將球員視為犯罪工作人員的計劃和執行大膽的搶劫。從小商店到高風險銀行搶劫,每個任務都需要協調,戰術和精確度。在隱形或全面混亂之間進行選擇;該遊戲提供了選擇的自由,使每個搶劫都無法預測和緊張。西蒙·維克倫德(Simon Viklund)的出色配樂增強了體驗,從街頭搶劫犯到傳奇的流氓創造了激動人心的旅程。

獵物(2017)

獵物

metascore: 79
開發人員: Arkane Studios
發布日期: 2017年5月4日
下載: Steam

獵物是黑暗的科幻氛圍中的智力挑戰。 Arkane Studios巧妙地融合了沉浸式的模擬元素,創建了一個遊戲,每扇門都會出現一個難題,要求巧妙和非常規的解決方案。精心詳細的空間站是一個活著的實體,充滿了秘密。獵物提供瞭如何應對威脅,獎勵實驗和獨特能力的自由,將您轉變為獵人或狩獵者。

杜克·努克姆3D

杜克·努克姆3D

metascore: 80
開發人員: 3D領域
發布日期: 1996年1月29日
下載: Steam

1996年,杜克·努克姆(Duke Nukem)3d闖入現場 - 大聲,勇敢和武裝。它不僅僅是射手,還像徵著90年代的流行文化。杜克(Duke)的殘酷,魅力和荒謬的自信角色與火箭徒一起提供了諷刺的單線。它的互動性是開創性的。杜克·努克姆(Duke Nukem)3D證明射手可以刺激,娛樂,震驚和挑釁,鞏固其作為標誌性動作遊戲的位置。

反擊2

反擊2

梅斯科河: 82
開發人員:閥門
發布日期: 2012年8月21日
下載: Steam

傳奇電子競技經典的官方續集保留了其前身的緊張遊戲玩法,同時結合了現代技術和源2引擎。反擊2仍然是一個戰術FP,每個動作都很重要。增強的圖形,高級物理和重新設計的地圖提供了新的體驗,同時保留了經典反擊的本質。

Doom(1993)

厄運

梅斯科河: 82
開發人員: ID軟件
發布日期: 1993年12月10日
下載: Steam

《毀滅戰士》是一個傳奇,是流派和行業的基礎。它為所有未來的FPS頭銜建立了基礎,並引入了“跑步”公式。 Doom的第一人稱視圖,功能強大的武器和血腥的惡魔般的舞台設定了趨勢,以供無數遊戲遵循並普及在線多人遊戲。沒有厄運,該行業將無法識別。

子彈風暴

子彈風暴

梅斯科河: 84
開發人員:人們可以飛
發布日期: 2017年4月7日
下載: Steam

子彈風暴是瘋狂的動作,黑暗幽默和非常規戰鬥的爆炸性結合。它獎勵了消除敵人的創造力,而不僅僅是準確性。 “時尚殺戮”系統獎勵壯觀的冠軍。一個魅力的故事情節,令人難忘的角色和電影場景增強了體驗,使子彈風暴成為獨特而被低估的FPS。

沃爾芬斯坦二世:新的巨像

沃爾芬斯坦二世:新的巨像

梅斯科河: 87
開發人員: MachineGames
發布日期: 2017年10月27日
下載: Steam

沃爾芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像通過對經典射擊力學的新作品振興了傳奇系列。這是一個血腥的情感故事,結合了最好的老式射手。正如BJ Blazkowicz一樣,玩家在替代美國與納粹佔領作鬥爭,無論是通過隱身還是全力以赴的戰鬥,都可以充滿活力和殘酷的相遇。出色的故事情節增加了情感深度。

Max Payne 3

Max Payne 3

梅斯科河: 87
開發人員:搖滾明星遊戲
發布日期: 2012年5月15日
下載: Steam

Max Payne 3是一個殘酷而黑暗的倒台和救贖故事。麥克斯(Max)破碎的麥克斯(Max)陷入了巴西僱傭軍和政治陰謀的危險世界。該遊戲喚起了約翰·沃(John Woo)的動作電影,利用“子彈時間”進行精確的交戰。 Rockstar提供了一個電影驚悚片,每個框架都是藝術品。

遙遠的哭泣3

遙遠的哭泣3

梅斯科河: 88
開發人員: Ubisoft
發布日期: 2012年11月29日
下載: Steam

《孤島哭泣3》是一種瘋狂的漫遊,將熱帶天堂轉變為生存之戰。開放世界的沙盒提供狩獵,探索,前哨基地,技能進度和武器製作。在隱形或爆炸性戰鬥之間進行選擇;令人著迷的故事,充滿活力的環境和激烈的遊戲玩法為開放世界射擊者樹立了新的標準。

害怕

害怕。

梅斯科河: 88
開發人員: Monolith Productions
發布日期: 2005年10月17日
下載: Steam

恐懼是恐怖和腎上腺素的激動人心的融合,將無瑕的動作與可怕的超自然現象結合在一起。玩家調查與阿爾瑪和超自然力量有關的神秘事件。緊張的戰鬥與幻覺和令人不安的願景交替出現,使玩家處於邊緣狀態。恐懼仍然是融合恐怖和戰術動作的基準。

厄運永恆

厄運永恆

梅斯科河: 88
開發人員: ID軟件
發布日期: 2020年3月20日
下載: Steam

Doom Eternal繼續快節奏,積極進取的射手游戲玩法。運動對於這個激烈而侵略性的射手中的生存至關重要。每場戰鬥都是混亂的舞蹈,停下來意味著死亡。球員不僅要戰斗地獄。他們成為他們的噩夢。

邊境2

邊境2

梅斯科河: 89
開發人員:變速箱軟件
發布日期: 2012年9月21日
下載: Steam

Borderlands 2將射手和RPG元素與瘋狂,黑暗的幽默和大量戰利品混合在一起。潘多拉(Pandora)與成千上萬的敵人,成千上萬的獨特槍,超凡魅力的盟友和令人難忘的小人一起提供無盡的行動。巨大的開放世界,充滿活力的角色,引人入勝的任務和自定義選項使《無界》 2成為一流的合作經驗。

Titanfall 2

Titanfall 2

梅斯科河: 89
開發人員:重生娛樂
發布日期: 2016年10月28日
下載: Steam

Titanfall 2的特色是跑酷,快節奏的槍戰和巨型機械,將戰場轉變為混亂而戰術舞台。單人運動是一個傑出的人,講述了士兵與泰坦之間的友誼的誠摯故事。不同的水平和原始機制使Titanfall 2慶祝速度,即興創作和運動。

留下4死2

留下4死2

梅斯科河: 89
開發人員:閥門
發布日期: 2009年11月17日
下載: Steam

這個關於倖存的殭屍啟示錄的合作射擊者展示了閥門對該類型的精通。四個倖存者面臨著無數的亡靈部落,需要團隊合作,資源管理和適應。該程序生成的級別,AI主管確保動態和激烈的遊戲玩法,從而創造出令人難以置信的恐怖體驗。

守望先鋒(2016)

守望先鋒

梅斯科河: 91
開發人員:暴雪娛樂
發布日期: 2016年5月24日

守望先鋒徹底改變了基於團隊的在線射擊遊戲。暴雪將FPS和MOBA元素結合在一起,創造了獨特的體驗,勝利取決於協調的團隊合作。英雄和平衡階級系統的多樣化陣容,以及持續的支持和電子競技潛力,使《守望先鋒》成為文化現象。

戰場2

戰場2

梅斯科河: 91
開發人員:骰子
發布日期: 2005年6月21日

戰場2提高了軍事射擊戰鬥的規模。巨大的地圖,涉及步兵,車輛和飛機的激烈戰鬥以及團隊協調的重要性創造了對現代戰爭的現實模擬。基於小隊的戰術和階級利用是主導戰場的關鍵。

孤島危機

孤島危機

梅斯科河: 91
開發人員: Crytek
發布日期: 2007年11月13日
下載: Steam

Crysis是一種技術奇蹟,重新定義了視頻遊戲圖形。它令人難以置信的環境細節,逼真的物理和高級照明設定了新的視覺標準。這句話“但是它可以經歷孤島危機嗎?”成為其苛刻的硬件要求的代名詞,突出了Cryengine的革命性。

團隊要塞2

團隊要塞2

metascore: 92
開發人員:閥門
發布日期: 2007年10月10日
下載: Steam

Team Fortress 2是慶祝戰術,混亂和個性的慶祝活動。 Valve獨特的卡通風格,瘋狂的戰鬥和班級系統將其與眾不同。團隊協同作用至關重要,每個班級都能履行特定的功能。成功的化妝品系統的引入進一步增強了遊戲的吸引力和壽命。

2004年虛幻比賽

2004年虛幻比賽

甲蟲: 93
開發人員:史詩遊戲
發布日期: 2004年3月16日
下載: Steam

《 2004年虛幻錦標賽》是典型的競技場射手,優先考慮速度,準確性和反射。新的地圖,模式和車輛增加了經典遊戲玩法的興奮。閃電般的破折號,雜技跳躍和激烈的中間決鬥創造了一種混亂而激動人心的體驗。

地震三競技場

地震三競技場

甲蟲: 93
開發人員: ID軟件
發布日期: 1999年12月5日
下載: Steam

地震III競技場是競技場射擊遊戲的純粹本質。速度,反射和目標至關重要。沒有情節,只是快節奏的競技場中的激烈戰鬥。響應迅速的控制和動態遊戲玩法使其成為有史以來最有競爭力和拋光的射手之一。

使命召喚4:現代戰爭

使命召喚4:現代戰爭

梅斯科河: 94
開發人員:無限病房
發布日期: 2007年11月12日
下載: Steam

現代戰爭通過將環境轉移到現代戰術行動來徹底改變了軍事射擊者。該運動是一種電影動作經驗,具有激動人心的任務和意外的情節曲折。多人遊戲模式具有快節奏的槍戰和平衡的地圖,可用於一代人。

Goldeneye 007(1997)

Goldeneye 007

metascore: 96
開發人員:稀有
發布日期: 1997年8月23日

Goldeneye 007證明的控制台可以在FPS上表現出色。稀有的控制器上的控件,級別設計和多人遊戲設置了新標準。令人興奮的詹姆斯·邦德(James Bond)啟發的敘事平衡動作和隱形,使任務多樣而令人難忘。

半衰期

半衰期

metascore: 96
開發人員:閥門
發布日期: 1998年11月19日
下載: Steam

半衰期徹底改變了FPS的講故事。 Valve將戈登·弗里曼(Gordon Freeman)和無縫集成的敘述引入了遊戲玩法,從而消除了傳統的過場動畫。緊張的氣氛,昏暗的照明和永遠存在的危險創造了令人難忘的體驗。

生化奇兵

生化奇兵

metascore: 96
開發人員: 2K遊戲
發布日期: 2007年8月21日
下載: Steam

Bioshock是進入哲學和道德深度的旅程,將玩家帶到水下城市Rapture。每個地方都講述了一個故事,使這個墮落的社會的悲劇栩栩如生。豐富的氛圍,創新的遊戲玩法和復雜的敘事使生化物成為真正的藝術作品。

完美黑暗(2000)

完美的黑暗

metascore: 97
開發人員:稀有
發布日期: 2000年5月22日

完美的黑暗擴展了Goldeneye 007的成功,在一個充滿間諜活動,外星人陰謀和技術陰謀的未來派世界中創造了這個故事。特工喬安娜·黑德(Joanna Dark)的任務從隱身到大型槍擊事件各不相同。令人印象深刻的圖形,視覺效果和電影風格使其成為了非凡的N64標題。

光環:戰鬥進化

光環:戰鬥進化

metascore: 97
開發人員: Bungie
發布日期: 2001年11月15日
下載: Steam

光環:戰鬥進化的重新定義控制台射擊遊戲,確立了遊戲最具標誌性的宇宙之一。酋長大師成為傳奇,與盟約迷人的遊戲玩家的衝突。 HALO:CE提供了引人入勝的科幻故事,令人難忘的水平設計和創新的機制,例如再生盾牌。

列表中的每個遊戲都以獨特的方式影響了該行業,設定標准或推動界限。沒有它們,射手類型將大不相同。