シューター。彼らは魅了し、爆発し、限界まであなたに挑戦し、そしてあなたを勝利に高めます。 90年代のピクセル化されたシュートアウトから、今日の映画の戦いまで、このジャンルは非常に人気がありながら劇的に進化しています。戻って旅をして、ビデオゲームの世界を形成した30人の偉大なシューターを祝いましょう。
目次
- 最高のシューターを選んだ方法
- タルコフからの脱出
- ウルトラキル
- レインボーシックスの包囲
- Fortnite
- 給料日2
- 獲物(2017)
- デューク・ヌケム3d
- カウンターストライク2
- Doom(1993)
- 弾丸
- Wolfenstein II:新しいColossus
- マックスペイン3
- Far Cry 3
- 恐れ
- 永遠の運命
- 国境地帯2
- タイタンフォール2
- 左4死者2
- オーバーウォッチ(2016)
- 戦場2
- Crysis
- チーム要塞2
- Unreal Tournament 2004
- Quake IIIアリーナ
- コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
- Goldeneye 007(1997)
- 人生の半分
- バイオショック
- パーフェクトダーク(2000)
- Halo:戦闘が進化しました
最高のシューターを選んだ方法
30の最高のシューターを選択することは記念碑的な作業です。私たちの選択は、いくつかの重要な要因に基づいていました。
- 業界の影響:これらのゲームは、開発者が今日でもエミュレートするベンチマークを設定しています。
- ゲームプレイとメカニック:プレイヤーの経験とその時代の独自性。
- 人気とレガシー:開発者を刺激し続けるタイトル。
- 雰囲気:視覚、スタイル、ゲームプレイの全体的な感触。
それでは、カットをしたゲームを探りましょう。
タルコフからの脱出
メタスコア: TBD
開発者: Battlestateゲーム
リリース日: 2017年7月27日
ダウンロード:公式ページ
リアリズム、戦術、アドレナリンが衝突するコアのハードコアサバイバルシューター。タルコフは、プレイヤーを敵の火災、物資の不足、さらには不十分な決定から、毎ターン死が潜む破壊された都市に突入します。すべてのギアを死に尽くすコアメカニックは、激しい、ハイステークスの出会いを生み出します。これは心のない行動ではありません。それは、真の生存、残忍な銃撃戦、そしてあなたの座席の緊張を大切にする選手向けです。
ウルトラキル
メタスコア: TBD
開発者: New Blood Interactive
リリース日: 2020年9月3日
ダウンロード: Steam
ノンストップアクションはウルトラキルを定義します。この爆発的で、熱狂的で、非常に筋金入りのシューティングゲームは、90年代のクラシックからインスピレーションを得ていますが、現代のメカニックと猛烈なスピードを備えています。容赦ない悪魔の大群、血の川、弾薬の無限の供給に備え、絶え間ない動きと攻撃を要求します。デビルメイクリークライスクコンボシステムは、スタイリッシュな遊びを奨励しており、近接キルによる健康回復のようなユニークなメカニズムは、すべての出会いを忘れられないものにします。これは単なるレトロシューターではありません。スピード、スタイル、カオス愛好家のための純粋なゲームの至福です。
レインボーシックスの包囲
メタスコア: 73
開発者: Ubisoft
リリース日: 2015年12月1日
ダウンロード: Steam
Rainbow Six Siegeは、戦術的な射手を緊張した戦略的戦いに変え、そこですべての間違いが費用がかかる可能性があります。 Ubisoftは、反射に対する戦略、コミュニケーション、および適応を優先します。それぞれがユニークなガジェットと役割を備えた多様なオペレーターは、常に進化する戦術を保証します。ゲームの複雑さとチームワークへの重点は、高スキルの試合を作成し、レインボーシックスの包囲を重要で競争力のある戦術的シューターとして確立します。
Fortnite
メタスコア: 78
開発者:壮大なゲーム
リリース日: 2017年7月21日
ダウンロード: Fortnite
Fortniteは単なるゲームであることを超えています。それは文化的な現象です。構築力学、絶え間ない更新、独特の視覚スタイルにより、歴史上最も人気のあるゲームの1つになり、リリース後数年後になりました。バトルロワイヤルモードは、アクションと飛行中の建物の斬新なブレンドを導入し、戦術的思考と敏ility性を要求しました。絶え間ない更新、コラボレーション、ゲーム内イベント、コンサートにより、Fortniteはグローバルなデジタルイベントをホストするゲームプラットフォームに変わりました。
給料日2
メタスコア: 79
開発者:オーバーキル
リリース日: 2013年8月13日
ダウンロード: Steam
この強盗シミュレーターは、プレイヤーを犯罪者の乗組員として、大胆な強盗を実行することをキャストします。小さなショップからハイステークスバンクハイストまで、各ミッションには調整、戦術、および精度が必要です。ステルスまたは全面カオスのいずれかを選択します。このゲームは選択の自由を提供し、各強盗を予測不可能で緊張させます。サイモン・ヴィクランドの並外れたサウンドトラックは体験を向上させ、ストリートレベルの強盗から伝説的なギャングまでのスリリングな乗り心地を作り出します。
獲物(2017)
メタスコア: 79
開発者: Arkane Studios
リリース日: 2017年5月4日
ダウンロード: Steam
獲物は、暗いSF雰囲気の中で設定された知的挑戦です。 Arkane Studiosは、没入型のSIM要素を見事にブレンドし、すべてのドアが賢さと型破りなソリューションを要求するパズルを提示するゲームを作成します。複雑に詳細な宇宙ステーションは、秘密に満ちた生活団体です。獲物は、あなたが脅威にアプローチする方法、実験に報いる方法とユニークな能力に自由を提供し、あなたをハンターまたは狩りのいずれかに変えます。
デューク・ヌケム3d
メタスコア: 80
開発者: 3D領域
リリース日: 1996年1月29日
ダウンロード: Steam
1996年、Duke Nukem 3Dはシーンに爆発しました。単なる射手ではなく、それは90年代の象徴であり、ポップカルチャーを注入しました。デュークの残忍で、カリスマ的で、ばかげた自信のあるペルソナは、ロケットと一緒に皮肉なワンライナーを届けました。そのインタラクティブ性は、当時画期的でした。 Duke Nukem 3Dは、シューターがスリル、楽しませ、衝撃を与え、誘発することができることを証明し、象徴的なアクションゲームとしての位置を固めました。
カウンターストライク2
メタスコア: 82
開発者:バルブ
リリース日: 2012年8月21日
ダウンロード: Steam
Legendary Esports Classicの公式の続編は、モダンテクノロジーとSource 2エンジンを組み込んでいる一方で、その前身の緊張したゲームプレイを保持しています。カウンターストライク2は、すべてのアクションがカウントされる戦術的なFPSのままです。強化されたグラフィック、高度な物理学、および再設計されたマップは、クラシックなカウンターストライクの本質を維持しながら、新鮮な体験を提供します。
Doom(1993)
メタスコア: 82
開発者: IDソフトウェア
リリース日: 1993年12月10日
ダウンロード: Steam
Doomは伝説であり、このジャンルと業界の両方の基礎です。将来のすべてのFPSタイトルの基礎を確立し、「ランアンドガン」フォーミュラを紹介しました。 Doomの一人称視点、強力な武器、血まみれの悪魔を飾ることは、無数のゲームをフォローし、オンラインマルチプレイヤーを普及させるためのトレンドを設定しました。運命がなければ、業界は認識できません。
弾丸
メタスコア: 84
開発者:人々は飛ぶことができます
リリース日: 2017年4月7日
ダウンロード: Steam
Bulletstormは、非常識なアクション、暗いユーモア、型破りな戦闘の爆発的な組み合わせです。正確さだけでなく、敵を排除することにおける創造性に報酬を与えます。 「スタイリッシュなキル」システムは、壮大なテイクダウンのポイントを授与します。カリスマ的なストーリーライン、記憶に残るキャラクター、映画のようなシーンが体験を向上させ、速報をユニークで過小評価されたFPSにします。
Wolfenstein II:新しいColossus
メタスコア: 87
開発者: MachineGames
リリース日: 2017年10月27日
ダウンロード: Steam
Wolfenstein II:新しいColossusは、伝説的なシリーズを古典的なシューティングゲームのメカニックを新鮮に取り入れて活性化します。それは抵抗の血まみれで感情的な物語であり、昔ながらの射手を組み合わせています。 BJ Blazkowiczとして、プレイヤーは代替アメリカでナチスの占領と戦い、ステルスと全面戦闘を通じてダイナミックで残忍な出会いを提供します。優れたストーリーラインは、感情的な深さを追加します。
マックスペイン3
メタスコア: 87
開発者:ロックスターゲーム
リリース日: 2012年5月15日
ダウンロード: Steam
Max Payne 3は、没落とredいの残忍で暗い物語です。壊れて失われたマックスは、ブラジルのmerc兵と政治的陰謀の危険な世界に突入します。このゲームは、正確な銃撃戦に「弾丸時間」を利用して、ジョン・ウーアクション映画を呼び起こします。 Rockstarは、すべてのフレームが芸術作品である映画のスリラーを提供します。
Far Cry 3
メタスコア: 88
開発者: Ubisoft
リリース日: 2012年11月29日
ダウンロード: Steam
Far Cry 3はオデッセイであり、熱帯の楽園を生存のための戦いに変えます。オープンワールドサンドボックスは、狩猟、探検、前post基地のテイクダウン、スキルの進行、武器のクラフトを提供しています。ステルス戦または爆発的な戦闘を選択します。魅力的なストーリー、活気のある環境、そして激しいゲームプレイは、オープンワールドのシューティングゲームに新しい基準を設定しました。
恐れ
メタスコア: 88
開発者: Monolith Productions
リリース日: 2005年10月17日
ダウンロード: Steam
恐怖は、恐怖とアドレナリンのスリリングなブレンドであり、完璧な行動と恐ろしい超常現象を組み合わせています。プレイヤーは、アルマと超自然的な力に関連する神秘的な出来事を調査します。緊張した銃撃戦は、幻覚と不安なビジョンと交互になり、プレイヤーを優位に置いています。恐怖は、恐怖と戦術的な行動を融合させるためのベンチマークのままです。
永遠の運命
メタスコア: 88
開発者: IDソフトウェア
リリース日: 2020年3月20日
ダウンロード: Steam
Doom Eternは、ペースの速い攻撃的なシューティングゲームのゲームプレイの遺産を続けています。この激しい攻撃的な射手の生存には、動きが不可欠です。すべての戦いは、停止が死を意味する混oticとしたダンスです。プレイヤーは地獄の大群と戦うだけではありません。彼らは悪夢になります。
国境地帯2
メタスコア: 89
開発者:ギアボックスソフトウェア
リリース日: 2012年9月21日
ダウンロード: Steam
Borderlands 2は、シューターとRPG要素を狂気、暗いユーモア、大量の戦利品とブレンドします。パンドラは、敵、何千ものユニークな銃、カリスマ的な同盟国、そして思い出に残る悪役との大群と無限のアクションを提供します。巨大なオープンワールド、活気のあるキャラクター、魅力的なクエスト、カスタマイズオプションにより、Borderlands 2は素晴らしい協同組合体験になります。
タイタンフォール2
メタスコア: 89
開発者:リスポーンエンターテイメント
リリース日: 2016年10月28日
ダウンロード: Steam
Titanfall 2は、パルクール、ペースの速い銃撃、および巨大なメカを特徴としており、戦場を混oticとした戦術的な舞台に変えています。シングルプレイヤーキャンペーンは、兵士とタイタンの間の友情の心からの物語を語る傑出したものです。多様なレベルとオリジナルのメカニズムにより、Titanfall 2はスピード、即興、動きのお祝いになります。
左4死者2
メタスコア: 89
開発者:バルブ
リリース日: 2009年11月17日
ダウンロード: Steam
ゾンビの黙示録を生き延びたことに関するこの協同組合の射手は、バルブのジャンルの習得を紹介しています。 4人の生存者は、チームワーク、リソース管理、適応を必要とする無数のアンデッドの大群に直面しています。手続き的に生成されたレベルとAIディレクターは、動的で激しいゲームプレイを確保し、魅力的な協力ホラー体験を生み出します。
オーバーウォッチ(2016)
メタスコア: 91
開発者: Blizzard Entertainment
リリース日: 2016年5月24日
オーバーウォッチは、チームベースのオンラインシューターに革命をもたらしました。 BlizzardはFPSとMOBA要素を組み合わせて、勝利が調整されたチームワークに依存するユニークな体験を作成します。ヒーローとバランスの取れたクラスシステムの多様な名簿と、継続的なサポートとeスポーツの可能性により、オーバーウォッチは文化的な現象になりました。
戦場2
メタスコア: 91
開発者:サイコロ
リリース日: 2005年6月21日
バトルフィールド2は、軍事射手の戦いの規模を上げました。巨大な地図、歩兵、車両、航空機を含む激しい戦い、およびチーム調整の重要性は、現代の戦争の現実的なシミュレーションを生み出しました。分隊ベースの戦術とクラスの利用は、戦場を支配するための鍵でした。
Crysis
メタスコア: 91
開発者: Crytek
リリース日: 2007年11月13日
ダウンロード: Steam
Crysisは技術的な驚異であり、ビデオゲームのグラフィックを再定義しました。その信じられないほどの環境の詳細、現実的な物理学、高度な照明は、新しい視覚基準を設定します。 「しかし、それは裂け目を実行できますか?」というフレーズ要求の厳しいハードウェアの要件と同義語になり、クライエンジンの革新的な性質を強調しました。
チーム要塞2
メタスコア: 92
開発者:バルブ
リリース日: 2007年10月10日
ダウンロード: Steam
Team Fortress 2は、戦術、混乱、個性のお祝いです。バルブのユニークな漫画スタイル、熱狂的な戦い、クラスシステムが際立っています。チームの相乗効果は非常に重要であり、各クラスが特定の機能を満たしています。成功した化粧品システムの導入により、ゲームの魅力と長寿がさらに強化されました。
Unreal Tournament 2004
メタスコア: 93
開発者:壮大なゲーム
リリース日: 2004年3月16日
ダウンロード: Steam
Unreal Tournament 2004は典型的なアリーナシューティングゲームであり、速度、精度、反射性の優先順位付けです。新しいマップ、モード、および車両は、古典的なゲームプレイに興奮を追加しました。稲妻の速いダッシュ、アクロバティックなジャンプ、激しい空中の決闘は、混oticとしたスリリングな体験を生み出します。
Quake IIIアリーナ
メタスコア: 93
開発者: IDソフトウェア
リリース日: 1999年12月5日
ダウンロード: Steam
Quake III Arenaは、アリーナシューターの純粋な本質です。速度、反射、および目的が最重要です。プロットはありません。ペースの速いアリーナでの激しい戦いだけです。レスポンシブコントロールと動的なゲームプレイにより、これまでに作られた最も競争力のある洗練されたシューターの1つになります。
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
メタスコア: 94
開発者: Infinity Ward
リリース日: 2007年11月12日
ダウンロード: Steam
現代の戦争は、設定を現代の戦術作戦に変えることにより、軍事射手に革命をもたらしました。このキャンペーンは、スリリングなミッションと予想外のプロットのねじれを伴う映画のようなアクションエクスペリエンスです。ペースの速いシュートアウトとバランスの取れたマップを備えたマルチプレイヤーモードは、世代のためにオンラインFPを形作りました。
Goldeneye 007(1997)
メタスコア: 96
開発者:まれ
リリース日: 1997年8月23日
Goldeneye 007は、コンソールがFPSで優れていることを証明しました。コンソール上のコントロール、レベル設計、マルチプレイヤーの新しい標準をまれに設定します。エキサイティングなジェームズ・ボンドに触発された物語のバランスの取れたアクションとステルス、ミッションは多様で記憶に残るものになりました。
人生の半分
メタスコア: 96
開発者:バルブ
リリース日: 1998年11月19日
ダウンロード: Steam
半減期は、FPSでのストーリーテリングに革命をもたらしました。 ValveはGordon Freemanを紹介し、シームレスに統合された物語をゲームプレイに紹介し、従来のカットシーンを排除しました。緊張した雰囲気、薄暗い照明、そして常に存在する危険は、忘れられない体験を生み出しました。
バイオショック
メタスコア: 96
開発者: 2Kゲーム
リリース日: 2007年8月21日
ダウンロード: Steam
BioShockは、哲学的で道徳的な深みへの旅であり、プレイヤーを水中の都市の携帯都市に連れて行きます。すべての場所は物語を語り、このfall落した社会の悲劇を生き返らせます。豊かな雰囲気、革新的なゲームプレイ、複雑な物語は、バイオショックを真の芸術作品にします。
パーフェクトダーク(2000)
メタスコア: 97
開発者:まれ
リリース日: 2000年5月22日
パーフェクトダークは、Goldeneye 007の成功に拡大し、スパイ、エイリアンの陰謀、技術的陰謀を備えた未来の世界に物語を設定しました。エージェントジョアンナダークのミッションは、ステルスから大規模な銃撃までさまざまです。印象的なグラフィックス、視覚効果、映画スタイルは、驚くべきN64タイトルになりました。
Halo:戦闘が進化しました
メタスコア: 97
開発者:バンジー
リリース日: 2001年11月15日
ダウンロード: Steam
Halo:Combatは再定義されたコンソールシューティングゲームを進化させ、ゲームで最も象徴的な宇宙の1つを確立しました。マスターチーフは伝説になり、契約との対立はゲーマーを魅了しました。 Halo:CEは、説得力のあるSFストーリー、記憶に残るレベルのデザイン、およびシールドを再生するなどの革新的なメカニズムを提供しました。
このリストの各ゲームは、独自の方法で業界に影響を与え、基準を設定したり、境界を押し上げたりしました。それらがなければ、シューターのジャンルは大きく異なります。