一半的 PlayStation 5 用戶避開休息模式,而是選擇完全關閉係統。索尼的 Cory Gasaway 透露的這一令人驚訝的統計數據促進了 PS5 歡迎中心的開發,該功能旨在統一不同偏好的用戶體驗。
在最近接受 Stephen Totilo 采訪時,Gasaway 透露,足有 50% 的 PS5 用戶繞過了休息模式功能。 休息模式是現代遊戲機的主要功能,允許後台下載和遊戲恢複,同時最大限度地減少功耗。 索尼強調環境責任,大力推廣這一功能。然而,它的廣泛采用尚未實現。
據 IGN 報道,索尼互動娛樂公司負責遊戲、產品和玩家體驗的副總裁 Gasaway 證實,完全關機和休息模式的使用情況各占 50/50。這些數據為 2024 年推出的歡迎中心的設計提供了信息,托蒂洛的文章中有詳細介紹。 歡迎中心誕生於 PlayStation 黑客馬拉鬆,旨在為所有用戶創造更加一致的起始體驗。 在美國,這意味著一半的用戶會看到 PS5 Explore 頁麵,而美國以外的其他用戶會看到他們最近玩過的遊戲。 可定製的界麵為所有玩家提供了統一的入口點。
避免休息模式背後的原因仍然多種多樣且充滿軼事。雖然節能是主要好處,但一些用戶報告在使用休息模式時出現互聯網連接問題,更喜歡使用完全開機的控製台進行下載。其他人隻是更喜歡完全關閉方法。 無論出於何種原因,Gasaway 的爆料都揭示了 PS5 用戶界麵背後的設計考慮。
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