PlayStation 5 ユーザーの半数はレスト モードを避け、代わりにシステムを完全にシャットダウンすることを選択しています。ソニーのコーリー・ガサウェイ氏が明らかにしたこの驚くべき統計は、好みの違いにもかかわらずユーザーエクスペリエンスを統一するために設計された機能、PS5のウェルカムハブの開発を促しました。
Stephen Totilo との最近のインタビューで、Gasaway 氏は、PS5 所有者の 50% がレスト モード機能をバイパスしていると明らかにしました。 最新のコンソールの定番機能であるレスト モードにより、電力消費を最小限に抑えながら、バックグラウンドでのダウンロードとゲームの再開が可能になります。 ソニーは環境責任を強調し、この機能を大々的に宣伝しました。しかし、その広範な採用は実現していません。
IGN の報告によると、ソニー インタラクティブ エンタテインメントのゲーム、製品、プレーヤー エクスペリエンス担当副社長であるガサウェイ氏は、完全なシャットダウンと休止モードの間で使用量が 50/50 に分かれていることを確認しました。このデータは、Totilo の記事で詳しく説明されている、2024 年に導入されるウェルカム ハブの設計に影響を与えました。 PlayStation ハカソンから生まれた Welcome Hub は、すべてのユーザーにとってより一貫した開始エクスペリエンスを作成することを目的としていました。 これは、米国では PS5 Explore ページが半数のユーザーに表示され、米国外の他のユーザーには最近プレイしたゲームが表示されることを意味します。 カスタマイズ可能なインターフェイスは、すべてのプレーヤーに統一されたエントリ ポイントを提供します。
休憩モードを避ける理由は依然として多様で逸話的です。エネルギーの節約が主な利点ですが、一部のユーザーはレスト モードの使用時にインターネット接続の問題を報告し、完全に電源が入った本体をダウンロードに使用することを好みます。単に完全なシャットダウンのアプローチを好む人もいます。 理由に関係なく、ガサウェイ氏の暴露は、PS5 のユーザー インターフェイスの背後にある設計上の考慮事項に光を当てています。
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