Halo Infinite雖然可能沒有像其他一些標題那樣統治頭條新聞,但仍會繼續獲得一致的內容更新。最近的增加是S&D提取,這是一種新的競爭遊戲模式,旨在提供戰略性和令人耳目一新的遊戲體驗。
受反擊核心力學的啟發,S&D提取使經典的炸彈變形配方在經典的炸彈式上放置了獨特的光暈。兩支由四名球員組成的球隊對峙 - 攻擊者試圖種植設備,並努力防止他們進行防守者。團隊在每輪比賽后交換角色,第一支球隊贏得了六輪奪冠。
該模式引入了引人注目的經濟體系。玩家通過完成目標來賺取遊戲內貨幣,然後在每回合開始時使用該目標來購買設備。價格根據球員性能而波動,增加了另一層戰略深度。重要的是,所有購買的齒輪在每個回合結束時都丟失了。
項目定價反映了它們的內部有效性和力量。如果玩家在戰略上節省收入,預計早期較便宜的期權,將在中間匹配的成本上升,並可能更高的價格。淘汰後也是一種選擇,儘管它將以付出代價。
S&D提取計劃在2025年在Halo Infinite上發行,並有望為Halo社區提供動態且引人入勝的競爭體驗。