破紀錄的使命召喚預算:查看AAA遊戲開發的成本上升
最近的披露顯示,幾個使命召喚標題的開發預算驚人,在視頻遊戲行業達到了前所未有的高度。 Activision的文件顯示,預算從4.5億美元到令人jaw目結舌的7億美元不等。 這超過了以前的特許經營記錄,黑色行動冷戰領導包裝。
AAA遊戲開發的純粹規模是不可否認的。 這些項目需要多年的專門工作和巨大的金融投資。儘管獨立遊戲經常在較小的,社區資助的預算上蓬勃發展,但AAA景觀的運作方式卻大不相同。 轟動一時的遊戲成本穩步上升,甚至過去幾代人的“昂貴”冠軍都相形見war。 像紅色死兌換2 ,
(2019年)和黑色> Black Ops冷戰在12月23日的法院申請中。 Black Ops冷戰以超過7億美元的價格出色。 它已經發展了幾年,售出了超過3000萬份。 現代戰爭(2019年)緊隨其後,開發成本超過6.4億美元,銷售額超過4100萬冊。 即使是黑色ops 3,這是三個以4.5億美元的最低昂貴,超過2.2億美元的預算是我們最後一個第2部分。
的資金僅來自Activision,這是特別值得注意的,這與 Star Citizen 的十一年,眾群體資助的發展不同。
升級成本是一個明顯的趨勢。 將1997年的 的4000萬美元預算與當前的AAA遊戲預算進行了比較,突出了這一巨大的轉變。 Activision最近的披露是現代視頻遊戲行業中不斷增加的財務需求的鮮明證據。 未來分期付款的潛在預算,例如