dẫn đầu gói. Quy mô phát triển trò chơi AAA là không thể phủ nhận. Những dự án này đòi hỏi nhiều năm công việc chuyên dụng và đầu tư tài chính to lớn. Trong khi các trò chơi độc lập thường phát triển mạnh về ngân sách nhỏ hơn, do cộng đồng tài trợ, cảnh quan AAA hoạt động ở quy mô khác nhau. Chi phí trò chơi bom tấn đã tăng dần, lấn át ngay cả những tựa game "đắt tiền" của các thế hệ trước. Các trò chơi như
Red Dead Redemption 2, CyberPunk 2077 và cuối cùng của chúng ta phần 2 được coi là tốn kém, nhưng chúng nhạt so với cuộc gọi mới được tiết lộ Số liệu nhiệm vụ. Theo tập tin trò chơi, Trưởng phòng sáng tạo của Activision, Patrick Kelly, chi tiết về ngân sách cho
Black Ops 3, Chiến tranh hiện đại (2019) và Black Ops Cold War Trong một hồ sơ tòa án ngày 23 tháng 12. Black Ops Cold War , với mức giá hơn 700 triệu đô la, nổi bật. Được phát triển trong nhiều năm, nó đã bán được hơn 30 triệu bản. Chiến tranh hiện đại (2019) theo sát, với chi phí phát triển vượt quá 640 triệu đô la và doanh số vượt qua 41 triệu bản. Ngay cả Black Ops 3 , ít tốn kém nhất trong số ba người ở mức 450 triệu đô la, nhiều hơn gấp đôi ngân sách 220 triệu đô la lần cuối cùng của chúng ta phần 2 .
Black Ops Cold War'Ngân sách vượt qua các tiêu chuẩn ngành Ngân sách
Đen OPSchưa từng có, vượt quá cả 644 triệu đô la chi tiêu cho Star Citizen . Điều này đặc biệt đáng chú ý khi xem xét Black Ops Cold War tài trợ chỉ đến từ Activision, không giống như Star Citizen 'S Eleven năm, phát triển được tài trợ bởi đám đông. Chi phí leo thang là một xu hướng rõ ràng. So sánh ngân sách 40 triệu đô la của năm 1997
(sau đó được coi là rất lớn) với ngân sách trò chơi AAA hiện tại làm nổi bật sự thay đổi mạnh mẽ. Các tiết lộ gần đây của Activision đóng vai trò là bằng chứng rõ ràng về nhu cầu tài chính ngày càng tăng trong ngành công nghiệp trò chơi video hiện đại. Ngân sách tiềm năng cho các đợt trong tương lai, chẳng hạn như Black Ops 6 , có khả năng còn cao hơn.