Tăng đầu cơ bản của Bloodborne sau kỷ niệm 30 năm của PlayStation
Trình diễn xuất hiện của Bloodborne
Sự bao gồm của các độc quyền PS4 được đánh giá cao, Bloodborne, trong đoạn trailer kỷ niệm 30 năm của PlayStation, kèm theo chú thích "Đó là sự kiên trì", đã thống trị sự suy đoán về phần tiếp theo hoặc Remaster tiềm năng. Trong khi đoạn giới thiệu đã giới thiệu các biểu tượng PlayStation khác nhau, bao gồm Ghost of Tsushima , God of War và Helldivers 2 , sự xuất hiện cuối cùng của Bloodborne và cụm từ đi kèm của nó đã gây ra sự phấn khích đáng kể của người hâm mộ. Việc sử dụng sáng tạo của xe kéo đối với "những giấc mơ" của cranberries đã tăng cường hơn nữa tác động.
Mặc dù thiếu bằng chứng cụ thể, các lý thuyết của người hâm mộ liên quan đến một bản remaster Bloodborne 2 hoặc 60fps với hình ảnh nâng cao vẫn tiếp tục lưu hành. Đây không phải là lần đầu tiên suy đoán như vậy phát sinh; Một bài đăng trước của PlayStation Italia trên Instagram có các địa điểm Bloodborne mang tính biểu tượng cũng tạo ra một làn sóng dự đoán tương tự.
Tuy nhiên, cảnh kết thúc của trailer với Bloodborne có thể chỉ cần thừa nhận khó khăn khét tiếng của trò chơi, nhấn mạnh sự kiên trì cần thiết từ người chơi, thay vì gợi ý về các bản phát hành sắp tới.
Cập nhật ### PS5 giới thiệu UI tùy chỉnh
PS5 của Sony đã nhận được một bản cập nhật kỷ niệm có chuỗi khởi động PS1 trong thời gian giới hạn và các chủ đề có thể tùy chỉnh lấy cảm hứng từ các bảng điều khiển PlayStation trước đây. Bản cập nhật này cho phép người dùng cá nhân hóa sự xuất hiện và hiệu ứng âm thanh của màn hình chính của họ, cung cấp một chuyến đi hoài cổ thông qua lịch sử PlayStation. Tùy chọn để chọn "Kỷ niệm 30 năm PlayStation" trong cài đặt của PS5 cung cấp quyền truy cập vào các chủ đề và âm thanh có thể tùy chỉnh này.
Trong khi bản cập nhật đã được đón nhận, bản chất giới hạn thời gian đã gây ra một số thất vọng. Điều này đã dẫn đến suy đoán thêm rằng nó có thể là một thử nghiệm cho các tùy chọn tùy chỉnh UI rộng hơn trên PS5 trong tương lai.
Bảng điều khiển cầm tay của Sony đang phát triển
Làn sóng đầu cơ mở rộng đến bảng điều khiển cầm tay được đồn đại của Sony. Digital Foundry gần đây đã chứng thực báo cáo của Bloomberg về sự phát triển của một thiết bị cầm tay được thiết kế cho các trò chơi PS5. Mặc dù vẫn còn trong giai đoạn đầu, động thái này đại diện cho sự gia nhập chiến lược của Sony vào thị trường chơi game di động hiện đang bị chi phối bởi Nintendo Switch.
Các thành viên tham gia hội thảo tại Digital Foundry đã nhấn mạnh thời gian logic của liên doanh này, do sự gia tăng của chơi game di động, cho thấy các bảng điều khiển cầm tay từ cả Microsoft và Sony có thể bổ sung cho các thiết bị di động. Trong khi Microsoft đã cởi mở hơn về tham vọng cầm tay của mình, Sony vẫn rất kín tiếng. Việc phát triển và phát hành các thiết bị này dự kiến sẽ mất vài năm, đòi hỏi phải tạo ra các bảng điều khiển giá cả phải chăng nhưng bằng đồ họa để cạnh tranh hiệu quả với Nintendo.
Trong khi đó, Nintendo dường như đang đi trước trong cuộc đua chơi game di động, với Tổng thống Shuntaro Furukawa tuyên bố kế hoạch tiết lộ thêm chi tiết về người kế nhiệm của Nintendo Switch trong năm tài chính hiện tại.