PlayStationの30周年に続いて、Bloodborneの憶測を更新しました
Bloodborneの記念日の外観は、ファンの理論を燃やします
PlayStationの30回目のアニバーサリートレーラーに、絶賛されたPS4排他的なBloodborneを含めることは、「それは永続性について」と伴って、潜在的な血液媒介の続編またはリマスターについての憶測を再燃させました。予告編では、 TsushimaのGhost 、 God of War 、および Helldivers 2 など、さまざまなPlayStationアイコンを紹介していましたが、Bloodborneとそれに付随するフレーズの最終的な外観は、かなりのファンの興奮を引き起こしました。トレーラーのクランベリーの「夢」の創造的な使用は、その影響をさらに高めました。
具体的な証拠が不足しているにもかかわらず、強化されたビジュアルを備えた血液媒介2または60fpsのリマスターに関するファン理論は循環し続けています。このような憶測が発生したのはこれが初めてではありません。 InstagramのPlayStation Italiaによる以前の投稿では、象徴的なBloodborneの場所をフィーチャーしたことも、同様の期待の波を生み出しました。
ただし、Bloodborneとの予告編のクロージングシーンは、今後のリリースを示唆するのではなく、プレイヤーに必要な持続性を強調し、ゲームの悪名高い困難を単純に認めることができます。
PS5アップデートでは、カスタマイズ可能なUIを導入します
SonyのPS5は、限られたPS1ブートアップシーケンスと過去のPlayStationコンソールに触発されたカスタマイズ可能なテーマを特徴とするお祝いのアップデートを受け取りました。この更新により、ユーザーはホーム画面の外観とサウンドエフェクトをパーソナライズし、PlayStationの歴史を懐かしく旅行することができます。 PS5の設定内で「PlayStation 30th Anniversary」を選択するオプションは、これらのカスタマイズ可能なテーマとサウンドへのアクセスを提供します。
更新は好評を博していますが、限られた時間は失望を引き起こしました。これにより、将来PS5でより広範なUIカスタマイズオプションのテスト実行である可能性があるというさらなる推測が発生しました。
開発中のソニーのハンドヘルドコンソール
憶測の波は、ソニーの噂のハンドヘルドコンソールにまで及びます。 Digital Foundryは最近、PS5ゲーム用に設計されたハンドヘルドデバイスの開発に関するブルームバーグのレポートを裏付けました。まだ初期段階にある間、この動きは、現在Nintendo Switchが支配しているポータブルゲーム市場へのソニーの戦略的エントリを表しています。
Digital Foundryのパネリストは、モバイルゲームの台頭を考えると、このベンチャーの論理的なタイミングを強調し、MicrosoftとSonyの両方のハンドヘルドコンソールがモバイルデバイスを補完できることを示唆しています。 Microsoftはハンドヘルドの野望についてよりオープンですが、ソニーはタイトな唇のままです。これらのデバイスの開発とリリースには数年かかると予想されており、任天堂と効果的に競争するために、手頃な価格のグラフィカルなコンソールの作成が必要です。
一方、任天堂はポータブルゲームレースで先に進んでいるようで、Shuntaro Furukawa大統領は、今年度のNintendo Switchの後継者に関する詳細を明らかにする計画を発表しています。