Sony'nin En Son Patentleri: AI ile çalışan oyun ve bir DualSense Gun Tekli
Sony, oyun deneyimini geliştirmek için tasarlanmış iki ilgi çekici patenti tanıttı. Bu yenilikler, yapay zeka odaklı gecikme azaltma ve DualSense denetleyicisini kullanarak daha gerçekçi bir silah oyunu deneyimine odaklanmaktadır.
Gecikmeyi en aza indirmek için AI tahmin teknolojisi
Anahtar bir patent olan "Zamanlanmış giriş/eylem sürümü", AI ile çalışan bir kamera sistemi önerir. Bu sistem, yaklaşan girdileri tahmin etmek için oyuncu hareketlerini ve kontrolör eylemlerini analiz eder. Bir makine öğrenimi modeli kullanan AI, oyuncu eylemlerini öngörerek oyun sisteminin ön işlem komutlarını yapmasına izin verir, böylece çevrimiçi gecikmeyi hafifletir. Sistem ayrıca, oyuncunun niyetini çıkararak eksik kontrolör eylemlerini de yorumlayabilir. Bu proaktif yaklaşım, çevrimiçi oyunlarda kalıcı bir zorluk olan gecikmeyi önemli ölçüde azaltmayı amaçlamaktadır.
DualSense Tetikleme Bağlantısı ile Geliştirilmiş Silah Oyunu
Bir başka önemli patent, oyun içi silahlı çatışmaların gerçekçiliğini artıran ikili denetleyici için bir tetikleme ekini tanımlar. Oyuncular, kontrol cihazı yana doğru tutacak, R1 ve R2 düğmeleri manzaralar gibi davranarak bir silahın tutuşunu taklit edeceklerdi. Tetikleyiciyi çekmek, bir silah ateşlemeyi simüle eder, FPS ve aksiyon-macera oyunları için daha sürükleyici bir deneyim sağlar. Patent, PSVR2 kulaklık gibi cihazlarla uyumluluk önermektedir.
Sony'nin patent portföyü ve gelecekteki beklentileri
Sony, önemli bir kısmı aktif olan geniş bir patent portföyüne sahiptir. Geçmiş patentler, uyarlanabilir zorluk, entegre kulaklıklara sahip bir ikili denetleyici ve oyun içi olayları yansıtan sıcaklığa duyarlı bir kontrolör gibi kavramları araştırdı. Patentler ürün piyasaya sürülmesini garanti etmese de, bu yenilikler Sony'nin oyun teknolojisinin sınırlarını zorlama taahhüdünü sergiliyor. Bu kavramlardan hangisinin patentten gerçeğe geçişini sadece zaman gösterecektir.