Kyle Crane'in Dying Işık Olayları'ndan sonra kaderini çevreleyen gizem: Aşağıdakiler hayranlar için kalıcı bir soru oldu. Canavar'ın piyasaya sürülmesiyle, oyuncular nihayet uzun zamandır beklenen cevapları ortaya çıkaracaklar. Franchise Direktörü Tymon SMektała, bunun sadece Crane'in hikayesinin sonucu değil, aynı zamanda ölmekte olan ışık ve ölmekte olan ışık 2: insan kalma olayları arasında çok önemli bir bağlantı olduğunu vurgular.
Parkour her zaman serinin belirleyici bir özelliği olmuştur, ancak kırsal bir ortama geçiş geliştiriciler için yeni zorluklar sunmuştur. Ekip, hareket mekaniğini yeniden tasarladı, endüstriyel yapıları ve ağaçlar ve uçurumlar gibi doğal unsurları entegre etti. Bu, franchise ruhunu koruyan dinamik ve çevreye uyarlanmış bir mekanikle sonuçlandı.
Stay Human daha fazla eyleme doğru eğilirken, Canavar sürekli tehdit ve kaynak kıtlığı duygusunu yeniden tanıtıyor. Mühimmat az olacak ve düşmanlar, özellikle Gece Ormanı'nın karanlığında daha ölümcül olacak. Kaçmak genellikle en akıllı seçim olacaktır.
Ölen Işık: Canavar , serinin hayranları için çok önemli bir taksit olacak. Kalan soruları çözecek, Crane'in anlatısına kesin bir son sağlayacak ve franchise'ın geleceği için zemin hazırlayacaktır. Oyun 2025 yazında piyasaya sürülecek.