죽어가는 빛의 사건 이후 카일 크레인의 운명을 둘러싼 미스터리 : 다음은 팬들에게 남아있는 질문이었습니다. 짐승이 출시되면서 플레이어는 마침내 오랫동안 기다려온 답변을 발견 할 것입니다. 프랜차이즈 디렉터 인 Tymon Smektała는 이것이 크레인의 이야기의 결론 일뿐 만 아니라 죽어가는 빛의 사건과 죽어가는 빛의 사건 사이의 중추적 인 연관성이라고 강조합니다. 2 : Stay Human .
Parkour는 항상 시리즈의 정의 기능 이었지만 농촌 환경으로의 전환은 개발자들에게 새로운 도전을 제시했습니다. 이 팀은 운동 역학을 재구성하여 산업 구조와 나무와 절벽과 같은 자연 요소를 통합했습니다. 이로 인해 프랜차이즈의 정신을지지하는 역동적이고 환경 적응 형 기계공이 발생했습니다.
인간은 행동에 더 많이 기울여지는 동안 짐승은 끊임없는 위협과 자원 부족의 감각을 재 도입합니다. 탄약은 부족할 것이며, 특히 야간 숲의 어둠 속에서 적들이 더 치명적일 것입니다. 도망 치는 것은 종종 가장 현명한 선택이 될 것입니다.
죽음의 빛 : 짐승은 시리즈의 팬들에게 중요한 할부로 설정되었습니다. 그것은 남아있는 질문을 해결하고, 크레인의 이야기에 대한 결정적인 끝을 제공하며, 프랜차이즈의 미래를위한 무대를 설정할 것입니다. 이 게임은 2025 년 여름에 출시 될 예정입니다.