PlatinumGames Kilit Geliştiriciyi Housemarque'a Kaybetti
Bayonetta Origins: Cereza ve Kayıp Şeytan'ın yönetmeni Abebe Tinari'nin PlatinumGames'ten Housemarque'a ayrılması, PlatinumGames'in geleceği hakkındaki endişeleri artırıyor. Bu, Bayonetta'nın yaratıcısı Hideki Kamiya'nın yaratıcı farklılıklardan dolayı Eylül 2023'te ayrılan yüksek profilli çıkışını takip ediyor. Kamiya'nın daha sonra Capcom'un Okami devam oyununun baş geliştiricisi olarak duyurulması, yalnızca PlatinumGames'in gidişatını çevreleyen endişeleri artırdı.
PlatinumGames'ten daha fazla ayrılacağına dair söylentiler, birkaç geliştiricinin sosyal medyasından şirketle ilgili sözlerin kaldırılmasıyla doğrulandı ve spekülasyonları daha da artırdı. Tinari'nin Helsinki, Finlandiya'ya taşınması ve Housemarque'ta baş oyun tasarımcısı olarak yeni rolü LinkedIn: Jobs & Business News aracılığıyla onaylanması bu kaygıları güçlendiriyor.
Tinari'nin uzmanlığı muhtemelen Housemarque'ın şu anda duyurulmamış yeni fikri mülkiyetine katkıda bulunacaktır. Returnal'ın 2021'deki başarısının ardından PlayStation tarafından satın alınan Housemarque, bu projeyi sessizce geliştiriyor. 2026'dan önce resmi bir açıklama beklenmese de Tinari'nin katılımı potansiyel olarak önemli bir oyunun ipuçlarını veriyor.
Bu ayrılmaların PlatinumGames üzerindeki etkisi henüz görülmedi. Bayonetta'nın 15. yıl dönümü için bir yıl sürecek kutlama devam ederken (potansiyel olarak yeni bir bölümün sinyalini veriyor), daha önce Kamiya tarafından yönetilen yeni bir IP olan Project GG'nin geleceği artık belirsiz. Stüdyonun yaklaşmakta olan projeleri, birçok önemli figürün kaybıyla işaretlenen öngörülemeyen bir süreçle karşı karşıya.