Ang Blizzard ay naiulat na tumatanggap ng isang bilang ng mga pitches para sa mga bagong laro ng video ng Starcraft mula sa Korean Studios, na nag-spark ng kaguluhan sa mga tagahanga ng minamahal na franchise ng sci-fi. Ayon sa isang artikulo na na -highlight ng X / Twitter account @koreAxBoxNews at iniulat ng Asya ngayon, apat na kumpanya ng Korea ang nagbubunga upang makabuo ng mga bagong laro batay sa Starcraft IP at ligtas na mga karapatan sa pag -publish. Ang mga kumpanyang ito ay NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton, kasama ang ilan sa mga ito na bumisita sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang itayo ang kanilang mga ideya.
Ang NCSoft, na kilala para sa mga linya ng MMOS at mga guild wars, ay nabalitaan na bumubuo ng isang starcraft RPG, marahil isang MMORPG. Si Nexon, ang tagalikha ng unang inapo, ay nagmungkahi ng isang "natatanging" na kumuha sa Starcraft IP. Ang NetMarble, na may mga pamagat tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad sa ilalim ng sinturon nito, ay naglalayong lumikha ng isang laro ng mobile na StarCraft. Samantala, si Krafton, na kilala para sa PUBG at ang paparating na katunggali ng SIMS Inzoi, ay nagpaplano ng isang laro ng StarCraft na gumagamit ng sariling mga kakayahan sa pag -unlad.
Habang ang mga pitches para sa mga bagong laro ay karaniwan sa industriya, at hindi lahat ay maaaring magkaroon ng prutas, ang interes mula sa Blizzard sa pagpapalawak ng Starcraft Universe ay kapansin -pansin, lalo na binigyan ng oras na lumipas mula noong huling laro sa prangkisa. Ang Activision Blizzard ay tumanggi na magkomento sa mga ulat na ito.
Sa isang kaugnay na pag -unlad, ang Blizzard ay naiulat na gumagawa ng isa pang pagtatangka sa pagbuo ng isang tagabaril ng Starcraft. Ang proyektong ito ay pinamunuan ng dating tagagawa ng Far Cry executive na si Dan Hay, na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang balitang ito ay ibinahagi ng reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier sa podcast ng IGN na naka -unlock, na tinatalakay ang kanyang libro, "Maglaro ng Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment." Nabanggit ni Schreier na habang ang proyekto ay nasa pag -unlad sa oras ng pagsulat, walang garantiya na hindi ito kanselahin, bibigyan ng kasaysayan ng Blizzard sa mga shooters ng Starcraft.
Ang Blizzard ay nagkaroon ng dalawang nakaraang hindi matagumpay na mga pagtatangka sa paglikha ng isang tagabaril ng Starcraft. Ang una, Starcraft Ghost , na inihayag noong 2002, ay isang taktikal na aksyon na console na kinansela noong 2006 pagkatapos ng maraming pagkaantala. Ang pangalawa, na -codenamed Ares, ay nakansela noong 2019 upang tumuon sa Diablo 4 at Overwatch 2 . Inilarawan si Ares na katulad ng battlefield ngunit itinakda sa Starcraft Universe.
Karamihan sa mga kamakailan-lamang, noong Nobyembre, ang Blizzard ay nakita ang pag-upa para sa isang "paparating na open-world shooter game," na may mga indikasyon na tumuturo patungo sa pagiging isang starcraft first-person shooter (FPS). Bilang karagdagan, ang Blizzard ay aktibong nakikipag -ugnayan sa pamayanan ng Starcraft, na naglalabas ng Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass at inihayag ang isang Starcraft crossover kasama ang Warcraft card game Hearthstone.
Ang mga pagpapaunlad na ito ay nagmumungkahi na ang blizzard ay dahan -dahan ngunit tiyak na ramping up ang mga pagsisikap upang mabuhay ang franchise ng Starcraft, higit sa pag -asa ng nakalaang fanbase nito.