Blizzard erhält Berichten zufolge eine Reihe von Stellplätzen für neue Starcraft-Videospiele aus koreanischen Studios und löst bei Fans des geliebten Science-Fi-Franchise aufgeregt. Laut einem Artikel, der durch das X / Twitter -Konto @KoreAxBoxNews hervorgehoben und heute von Asien gemeldet wurde, wetteifern vier koreanische Unternehmen, um neue Spiele auf der Grundlage des StarCraft IP und der sicheren Veröffentlichungsrechte zu entwickeln. Diese Unternehmen sind NCSOFT, Nexon, NetMarble und Krafton, von denen einige von ihnen den Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, besucht haben, um ihre Ideen aufzunehmen.
NCSOFT, bekannt für seine MMOS -Linien- und Gildenkriege, soll ein Starcraft -RPG entwickeln, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, der Schöpfer des ersten Nachkommens, hat eine "einzigartige" Einstellung der Starcraft -IP vorgeschlagen. NetMarble mit Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad unter seinem Gürtel zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu erstellen. In der Zwischenzeit plant Krafton, bekannt für PUBG und der bevorstehende Sims -Konkurrent Inzoi, ein StarCraft -Spiel, das seine eigenen Entwicklungsfähigkeiten nutzt.
Während die Tonhöhen für neue Spiele in der Branche üblich sind und nicht alle verwirklicht werden, ist das Interesse von Blizzard an der Erweiterung des StarCraft -Universums bemerkenswert, insbesondere angesichts der Zeit, die seit dem letzten Spiel in der Franchise vergangen ist. Activision Blizzard hat es abgelehnt, diese Berichte zu kommentieren.
In einer verwandten Entwicklung unternimmt Blizzard Berichten zufolge einen weiteren Versuch, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln. Dieses Projekt wird von dem ehemaligen Felly -Executive -Produzenten Dan Hay geleitet, der 2022 zu Blizzard kam. Diese Nachricht wurde von Bloomberg Reporter Jason Schreier in IGNs Podcast entsperrt und über sein Buch "Play Nizza: The Rise, Herbst und Future of Blizzard Entertainment" diskutiert. Schreier erwähnte, dass das Projekt zwar zum Zeitpunkt des Schreibens in der Entwicklung war, es jedoch keine Garantie gibt, dass es angesichts der Geschichte von Blizzard mit Starcraft -Schützen nicht abgesagt wird.
Blizzard hatte zwei frühere erfolglose Versuche, einen Starcraft -Shooter zu schaffen. Der erste, der 2002 angekündigte StarCraft Ghost , war ein Tactical-Action-Konsolenspiel, das 2006 nach mehreren Verzögerungen abgesagt wurde. Der zweite Codenamed Ares wurde 2019 abgesagt, um sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren. Ares wurde als ähnlich wie das Schlachtfeld beschrieben, aber im StarCraft -Universum spielt.
In jüngerer Zeit, im November, wurde Blizzard für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" eingestellt, wobei Anzeichen darauf hinwiesen, dass es sich um einen Starcraft-First-Person-Shooter (FPS) handelt. Darüber hinaus hat sich Blizzard aktiv mit der StarCraft -Community in Verbindung gebracht und StarCraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass veröffentlicht und einen Starcraft -Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone ankündigt.
Diese Entwicklungen legen nahe, dass Blizzard langsam aber sicher die Bemühungen zur Wiederbelebung des StarCraft -Franchise -Unternehmens erhöht, sehr zur Vorfreude seiner dedizierten Fangemeinde.