Bahay Balita Roblox na -refer sa aktibong pagsisiyasat ng SEC, kinukumpirma ng ulat

Roblox na -refer sa aktibong pagsisiyasat ng SEC, kinukumpirma ng ulat

May-akda : Alexis Mar 22,2025

Ang napakapopular na online na laro na Roblox ay kasalukuyang sinisiyasat ng US Securities and Exchange Commission (SEC), ayon sa isang kamakailang ulat, kahit na ang mga detalye ay nananatiling hindi natukoy.

Ang Bloomberg, na nagbabanggit ng kahilingan sa Freedom of Information Act, ay nagsiwalat na kinumpirma ng SEC ang pagkakaroon ng isang "aktibo at patuloy na pagsisiyasat" na tumutukoy kay Roblox. Sinabi ng Komisyon na ang tumutugon na mga email sa pagitan ng mga kawani ng pagpapatupad na nagbabanggit sa Roblox ay bahagi ng patuloy na pagsisiyasat na ito.

Gayunpaman, tumanggi ang SEC na magbigay ng karagdagang mga detalye, na binabanggit ang mga potensyal na pinsala sa patuloy na paglilitis kung ang sulat ng kawani ay sumangguni sa Roblox ay pinakawalan. Ang mga pagtatangka ni Bloomberg upang matukoy ang paksa ng pagsisiyasat at ang tugon ni Roblox sa pagtatanong ay hindi matagumpay.

Si Roblox ay nahaharap sa pagsisiyasat mula sa iba't ibang mga mapagkukunan. Noong nakaraang Oktubre, isang ulat na sinasabing ang kumpanya ay nagpalaki ng pang -araw -araw na istatistika ng Aktibong Gumagamit (DAU) at lumikha ng isang nakakapinsalang kapaligiran para sa mga bata. Tinanggihan ni Roblox ang mga paratang na ito, na binibigyang diin ang pangako nito sa kaligtasan at pagiging civility sa platform nito. Kinilala ng Kumpanya na ang hindi natukoy na pandaraya at hindi awtorisadong pag -access ay maaaring mag -ambag sa mga napalaki na mga numero ng DAU. Noong 2024, inihayag ni Roblox ang mga makabuluhang pag -upgrade sa mga sistema ng kaligtasan at mga kontrol ng magulang.

Bago ito, ang mga pamilya ay nagsampa ng mga demanda laban sa Roblox noong 2023, na inaangkin ang kumpanya na maling mga gumagamit tungkol sa kakayahang mapanatili ang isang ligtas at naaangkop na kapaligiran para sa mga bata. Ang isang ulat ng 2021 ng mga tao ay gumagawa ng mga laro ay sinuri din ang nilalaman na nabuo ng gumagamit ng Roblox at potensyal na pagsasamantala ng mga tagalikha.

Noong nakaraang linggo, ang pagbabahagi ni Roblox ay nakaranas ng isang 11% na pagbagsak kasunod ng ulat ng kumpanya na 85.3 milyong pang -araw -araw na aktibong gumagamit, na nahuhulog sa inaasahang 88.2 milyon. Sinabi ng CEO ng Roblox na si David Baszucki na ang patuloy na pamumuhunan ng kumpanya sa virtual na ekonomiya, pagganap ng app, at mga tampok na kaligtasan at pagtuklas ng AI, na naglalayong bigyan ng kapangyarihan ang mga tagalikha at pagpapahusay ng karanasan ng gumagamit.