最近の報告書によると、非常に人気のあるオンラインゲームRobloxは現在、米国証券取引委員会(SEC)によって調査中ですが、詳細は非公開のままです。
ブルームバーグは、情報の自由法の要求を引用して、SECがRobloxを参照する「アクティブで継続的な調査」の存在を確認したことを明らかにしました。委員会は、Robloxに言及する執行スタッフ間の応答性のある電子メールがこの継続的な調査の一部であると述べました。
ただし、SECは、Robloxがリリースされたスタッフの通信が発表された場合、進行中の訴訟への潜在的な害を引用して、さらなる詳細を提供することを拒否しました。ブルームバーグの調査の主題を決定しようとする試みと、調査に対するロブロックスの対応は失敗しました。
Robloxは、さまざまな情報源からの精査に直面しています。昨年10月、報告書は、同社が毎日のアクティブユーザー(DAU)統計を膨らませ、子供向けの有害な環境を作成したと主張しました。 Robloxはこれらの告発を激しく否定し、そのプラットフォームでの安全性と礼儀正しさへのコミットメントを強調しました。同社は、検出されない詐欺と許可されていないアクセスがDAUの数字の膨らんでいる可能性があることを認めました。 2024年、Robloxは安全システムと親のコントロールの大幅なアップグレードを発表しました。
これに先立ち、家族は2023年にRobloxに対して訴訟を起こし、会社が子どもたちの安全で適切な環境を維持する能力についてユーザーを誤解したと主張しました。人々による2021年のレポートでは、ゲームがRobloxのユーザー生成コンテンツとクリエイターの潜在的な搾取を調査しました。
先週、Robloxの株式は、StreetAccountの8820万人の予測に達していない、毎日のアクティブユーザー8530万人の報告書に続いて11%減少しました。 RobloxのCEOであるDavid Baszuckiは、クリエイターに力を与え、ユーザーエクスペリエンスの向上を目的とした、仮想経済、アプリのパフォーマンス、AI駆動の安全性と発見機能への同社の継続的な投資を述べています。