* Tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii* ay nagmamarka ng isang nakakaaliw na shift para sa serye ng* Yakuza*, na nagpapakilala sa mga manlalaro sa kapanapanabik na mundo ng labanan ng naval. Ang bagong sistema ng pakikipaglaban ay mahalaga para sa tagumpay sa loob ng laro, na sumasaklaw sa iba't ibang mga elemento ng kontrol sa barko. Narito ang isang komprehensibong gabay sa kung paano gumagana ang naval battle sa *pirate yakuza *.
Paano gumagana ang Naval Combat sa Pirate Yakuza?
Mula sa simula ng *pirate yakuza *, ang mga manlalaro ay nilagyan ng isang maliit na barko ng pirata na nagngangalang Goromaru, na maaaring ma -upgrade habang sumusulong ka. Sa una, ang daluyan ay nilagyan ng dalawang kanyon sa bawat panig at isang machine gun turret sa harap. Habang nag -navigate ka sa bukas na dagat, madalas kang makatagpo ng mga barko ng kaaway. Katulad sa iba pang mga nakatagpo ng labanan sa laro, maaari kang pumili upang makisali sa labanan o pagtatangka na tumakas.
Gayunpaman, ang paggalaw ng barko ay mas mabagal kaysa sa labanan na batay sa lupa, na ginagawang mapanganib ang pag-iwas, lalo na laban sa mas malakas na mga barko na may mga ranged na pag-atake na maaaring makapinsala sa iyo habang tumatakas ka. Sa pangkalahatan ay mas madiskarteng upang harapin ang mga barko ng kaaway nang direkta at magsimulang magputok kaagad. Nag -aalok ang Naval Combat ng tatlong uri ng pag -atake:
Turret Gun Attacks: nakaposisyon sa harap ng iyong barko, ang turret gun ay mainam para sa mga pakikipagsapalaran sa mid-range. Pinapayagan ka nitong magdulot ng pinsala habang papalapit ka sa isang barko ng kaaway, na nagtatakda ng entablado para sa mas malapit na mga nakatagpo kung saan maaari mong i -deploy ang mas makapangyarihang mga kanyon. Ang mga manlalaro ay maaari ring kontrolin ang turret nang direkta, kahit na ito ay nagdadala ng mas maraming peligro.
Kaliwa at kanang kanyon: Ang mga kanyon sa Goromaru ay ang pinakamalakas na sandata at maaaring ma -aktibo sa L2 o R2, depende sa kung aling panig na nais mong sunugin. Ang mga ito ay epektibo sa malapit na saklaw, na naka -sign ng isang simbolo ng Lit Cannon na nagpapahiwatig ng isang garantisadong hit. Pagkatapos ng pagpapaputok, ang mga kanyon ay nangangailangan ng oras upang mag -reload, kaya ipinapayong mapaglalangan ang iyong barko upang magamit ang mga kanyon sa kabaligtaran.
RPG Missile: Sa panahon ng labanan ng naval, maaari mong ilipat ang camera sa kubyerta ng barko upang malayang ilipat ang goro. Ang mapaglalangan na ito ay pinakamahusay na nagawa sa isang ligtas na distansya mula sa mga barko ng kaaway dahil ang iyong barko ay ihinto sa pagbabago ng pananaw. Sa kubyerta, maaari kang magbigay ng kasangkapan sa isang RPG para sa matagal na pinsala, na kung saan ay isang epektibong paraan upang simulan ang labanan at mapahina ang mga barko ng kaaway mula sa malayo.
Pirate Ship Traversal
Sa mas malawak na view ng camera ng iyong barko, gamitin ang kaliwang stick upang makontrol ang goromaru at buhayin ang isang pagpapalakas upang pansamantalang madagdagan ang iyong bilis. Ang pagpapalakas na ito ay kapaki -pakinabang para sa alinman sa pagsasara ng agwat na may isang barko ng kaaway o pagpapatupad ng isang naaanod sa pamamagitan ng sabay na pagpindot sa pagpapalakas at isang itinalagang pindutan (o sa PS5 DualSense, B sa Xbox controller). Pinapayagan ka ng pag -anod na paikutin ang barko, dodging sunog ng kaaway o pag -repose upang ma -maximize ang pinsala sa kanyon.
Mga boarding party
Ang ilang mga laban sa naval sa * Pirate Yakuza * ay nagtatampok ng isang dalawang yugto ng sistema, na karaniwang nakalaan para sa mga fights ng boss sa pangunahing kwento o upang sumulong sa Pirate Coliseum sa Madlantis. Ang mga laban na ito ay madalas na nagsasangkot sa pagharap sa maraming mga barko, na may pangunahing layunin na sirain ang pangunahing barko, na may higit na kalusugan kaysa sa iba. Ituon ang iyong mga pag -atake sa barko ng boss upang sumulong sa ikalawang yugto.
Kapag ang kalusugan ng boss ship ay maubos, sasabihan ka upang simulan ang isang boarding party, na inililipat ang labanan sa pamilyar na estilo ng beat-em-up ng * Yakuza * series. Ang mga nakatagpo na ito ay karaniwang nagtataboy sa iyo laban sa isang malaking bilang ng mga miyembro ng crew ng kaaway at isang boss, na madalas na nag -iiwan sa iyo.
Upang maghanda para sa mga laban na ito, mahalaga na i -level up ang iyong mga tauhan sa pamamagitan ng pagpapalakas ng moral at pagsali sa mas maliit na mga fights. Tinitiyak nito na ang iyong mga outnumbered na pirata ay mas malakas kaysa sa mga tripulante ng barko na nakasakay ka. Ang mga kapitan ng kaaway ay maaaring gumamit ng mga pampalakas ng stat upang mapahusay ang pinsala o pagtatanggol, na ginagawang mas mahirap ang mga laban. Maaari mong kontrahin ito sa pamamagitan ng pagtatalaga ng iyong sariling mga tauhan ng suporta na may mga boosters upang mapahusay ang iyong mga istatistika. Ang layunin ay upang talunin ang lahat ng magkasalungat na mga miyembro ng tripulante bago kumatok ang iyong partido.
Ang pag-master ng dalawang yugto ng mga laban sa naval ay mahalaga, dahil laganap sila sa Pirate Coliseum at mga pangunahing laban sa kwento sa ikalawang kalahati ng laro. Bilang karagdagan, habang ginalugad mo ang mga isla at manghuli para sa kayamanan, madalas kang makatagpo ng iba pang mga barko, na gumagawa ng isang matatag na pagkakahawak ng naval battle vital. Ang *Yakuza *Series ay palaging umunlad sa pagbabago ng gameplay nito, at ang pagpapakilala ng mga mekanika ng barko ng pirata at labanan ay nag -aalok ng isang sariwa at kapana -panabik na karanasan, kahit na nakikipagkumpitensya *Dagat ng mga magnanakaw *. Gamit ang tamang crew, pag -upgrade, at pagpapasadya, ang Goromaru ay maaaring maging pinaka -mabigat na barko sa dagat.
At iyon ang labanan ng naval sa *tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii *, ipinaliwanag.
* Tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii* ay magagamit sa PlayStation, Xbox, at PC.