* Als een draak: Pirate Yakuza in Hawaii* markeert een opwindende verschuiving voor de* Yakuza* -serie, die spelers introduceert in de spannende wereld van marine -gevechten. Dit nieuwe vechtsysteem is cruciaal voor succes binnen het spel, wat verschillende elementen van scheepscontrole omvat. Hier is een uitgebreide gids over hoe Naval Combat werkt in *Pirate Yakuza *.
Hoe werkt marine -gevechten in piraten Yakuza?
Vanaf het begin van *Pirate Yakuza *zijn spelers uitgerust met een klein piratenschip genaamd de Goromaru, dat kan worden opgewaardeerd naarmate je vordert. Aanvankelijk is het schip uitgerust met twee kanonnen aan elke kant en een machinegeweer torentje aan de voorkant. Terwijl je door de open zeeën navigeert, kom je vaak vijandelijke schepen tegen. Net als andere gevechtsontmoetingen in het spel, kun je ervoor kiezen om de strijd aan te gaan of te proberen te vluchten.
De scheepsbeweging is echter langzamer dan op land gebaseerde gevechten, waardoor ontwijking riskant wordt, vooral tegen sterkere schepen met afstandsaanvallen die je kunnen beschadigen terwijl je vluchten. Het is over het algemeen strategischer om vijandelijke schepen rechtstreeks te confronteren en onmiddellijk te beginnen met schieten. Naval Combat biedt drie soorten aanvallen:
Turret Gun Attacks: Positioned aan de voorkant van je schip, het torentje pistool is ideaal voor mid-range engagementen. Hiermee kunt u schade toebrengen wanneer u een vijandelijk schip nadert en het toneel plaatst voor nauwere ontmoetingen waar u de meer krachtige kanonnen kunt inzetten. Spelers kunnen ook rechtstreeks de controle over het torentje overnemen, hoewel dit meer risico met zich meebrengt.
Links en rechter kanonnen: de kanonnen op de Goromaru zijn de krachtigste wapens en kunnen worden geactiveerd met L2 of R2, afhankelijk van welke kant je wilt schieten. Ze zijn van dichtbij van dichtbij, gesignaleerd door een verlicht kanonsymbool dat een gegarandeerde hit aangeeft. Na het schieten hebben de kanonnen tijd nodig om opnieuw te laden, dus het is raadzaam om uw schip te manoeuvreren om de kanonnen aan de andere kant te gebruiken.
RPG Missile: Tijdens marine -gevechten kunt u de camera naar het schipdek schakelen om Goro vrij te verplaatsen. Deze manoeuvre kan het beste op een veilige afstand van vijandelijke schepen worden gedaan, omdat uw schip zal stoppen tijdens de perspectiefverandering. Op het dek kunt u een RPG uitrusten voor schade op lange afstand, wat een effectieve manier is om gevechten te initiëren en vijandelijke schepen van ver te verzwakken.
Piratenschip Traversal
Gebruik in het bredere camera -weergave van uw schip de linkerstick om de Goromaru te besturen en een boost te activeren om uw snelheid tijdelijk te verhogen. Deze boost is handig voor het sluiten van de kloof met een vijandelijk schip of het uitvoeren van een drift door tegelijkertijd op de boost en een aangewezen knop te drukken (O op de PS5 dualsense, b op de Xbox -controller). Met afdrijven kunt u het schip draaien, vijandelijk vuur of herpositionering ontwijken om kanonschade te maximaliseren.
Kostpartijen
Sommige marine-gevechten in * Pirate Yakuza * hebben een tweetrapssysteem, meestal gereserveerd voor baasgevechten in het hoofdverhaal of om vooruitgang te boeken in het Pirate Coliseum in Madlantis. Deze gevechten omvatten vaak geconfronteerd met meerdere schepen, waarbij het primaire doel is om het hoofdschip te vernietigen, dat meer gezondheid heeft dan de anderen. Richt je aanvallen op het baasschip om door te gaan naar de tweede fase.
Zodra de gezondheid van het baasschip is uitgeput, wordt u gevraagd om een internaat te initiëren, waarbij u de gevecht overgaat naar de bekende beat-em-up stijl van de * Yakuza * -serie. Deze ontmoetingen stoppen je meestal tegen een groot aantal vijandelijke bemanningsleden en een baas, waardoor je vaak in de minderheid blijft.
Om zich voor te bereiden op deze gevechten, is het cruciaal om je bemanningsleden een hoger niveau te verhogen door het moreel te stimuleren en kleinere gevechten aan te gaan. Dit zorgt ervoor dat je overtrof piraten sterker zijn dan de bemanning van het schip dat je aan boord gaat. Vijandelijke kapiteins kunnen stat boosters gebruiken om schade of verdediging te verbeteren, waardoor gevechten moeilijker worden. U kunt dit tegengaan door uw eigen ondersteuningsploeg toe te wijzen met boosters om uw statistieken te verbeteren. Het doel is om alle tegengestelde bemanningsleden te verslaan voordat je partij wordt uitgeschakeld.
Het beheersen van de tweetraps marinegevechten is essentieel, omdat ze voorkomen in het Pirate Coliseum en grote verhaalgevechten in de tweede helft van de game. Bovendien, terwijl je eilanden verkent en op schatten jaagt, kom je vaak andere schepen tegen, waardoor je een goed begrip van marine -gevechten vitaal maakt. De *Yakuza *-serie heeft altijd gedijen bij het innoveren van de gameplay, en de introductie van piratenschipmechanica en gevechten biedt een frisse en opwindende ervaring, zelfs rivaliserende *Zee van dieven *. Met de juiste bemanning, upgrades en aanpassingen kan de Goromaru het meest formidabele schip op de zeeën worden.
En dat is marinegevechten in *als een draak: Pirate Yakuza in Hawaii *, legde uit.
* Als een draak: Pirate Yakuza in Hawaii* is beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.