Bahay Balita Ipinapaliwanag ng Bloodlines 2 Team ang mga pangunahing mekanika sa bagong Dev Diary

Ipinapaliwanag ng Bloodlines 2 Team ang mga pangunahing mekanika sa bagong Dev Diary

May-akda : Nathan Feb 20,2025

Ipinapaliwanag ng Bloodlines 2 Team ang mga pangunahing mekanika sa bagong Dev Diary

Ang Bagong Vampire: Ang Masquerade - Bloodlines 2 Developer Diary ay nagpapakita ng kapana -panabik na footage ng gameplay, na nakatuon sa mga mekanika ng pangangaso ng vampire at pagpapanatili ng masquerade.

Sa Mundo ng Vampire: Ang Masquerade, dapat itago ng mga bampira ang kanilang tunay na kalikasan mula sa mga tao. Sinasalamin ito ng Bloodlines 2 gamit ang isang masquerade meter, biswal na kinakatawan ng isang icon ng mata sa tuktok na sulok ng screen. Sinusubaybayan ng metro na ito ang mga aksyon na lumalabag sa masquerade, na tumataas sa pamamagitan ng tatlong antas:

  • Green: Minor Infraction; Ang pagtatago lamang ay sapat na.
  • Dilaw: Maraming mga paglabag, tulad ng pagpapakain o paggamit ng mga agresibong kapangyarihan, na nangangailangan ng mga manlalaro na makitungo sa mga saksi o maiwasan ang pansin ng pulisya.
  • Pula: Nasira ang masquerade, at hinahabol ng pulisya ang player. Ang pagtakas at pagtatago ay mahalaga, dahil ang camarilla ay makikialam sa sandaling puno ang metro, tulad ng ipinakita sa ibinigay na video.

Ang mga manlalaro ay maaaring mapagaan ang kanilang "infamy" sa pamamagitan ng paggawa ng mga saksi na kalimutan o alisin ang mga ito. Kung ang pulisya ay kasangkot, ang pagtatago ay ang pinaka -epektibong diskarte. Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang panganib ng pagkakalantad ay patuloy na tataas habang ang laro ay umuusbong, hinihingi ang mabilis at kinakalkula ang mga aksyon upang mapanatili ang masquerade.