Vampire baru ini: The Masquerade - Bloodlines 2 pemaju buku harian mempamerkan rakaman permainan yang menarik, yang memberi tumpuan kepada mekanik pemburuan vampire dan mengekalkan penyamaran.
Di dunia vampir: penyamaran, Vampire mesti menyembunyikan sifat sebenar mereka dari manusia. Bloodlines 2 mencerminkan ini dengan meter penyamaran, secara visual diwakili oleh ikon mata di sudut atas skrin. Meter ini menjejaki tindakan yang melanggar penyamaran, meningkat melalui tiga peringkat:
- Hijau: Pelanggaran kecil; hanya bersembunyi akan mencukupi.
- Kuning: Pelanggaran berganda, seperti memberi makan atau menggunakan kuasa agresif, yang memerlukan pemain untuk berurusan dengan saksi atau mengelakkan perhatian polis.
- Merah: Penyamaran itu pecah, dan polis sedang mengejar pemain. Melarikan diri dan penyembunyian adalah penting, kerana Camarilla akan campur tangan apabila meter penuh, seperti yang ditunjukkan dalam video yang disediakan.
Pemain boleh mengurangkan "kejam" mereka dengan membuat saksi melupakan atau menghapuskan mereka. Jika polis terlibat, bersembunyi adalah strategi yang paling berkesan. Pemaju menekankan bahawa risiko pendedahan akan terus meningkat apabila permainan berlangsung, menuntut tindakan pantas dan dikira untuk mengekalkan penyamaran.