Ang taunang kaganapan ng Diablo III na "Fall of Tristram", na natapos upang magtapos noong ika -1 ng Pebrero, ay nag -udyok sa mga kahilingan ng player para sa isang extension. Gayunpaman, kinumpirma ng manager ng komunidad na si Pezradar na hindi ito magagawa dahil sa hard-coded na kalikasan ng kaganapan, na pumipigil sa mga pagsasaayos ng server-side.
Ang anunsyo na ito ay sumusunod sa isa pang tungkol sa pagkaantala: Ang Diablo IV Season 34, na orihinal na binalak para sa katapusan ng linggo, ay ipinagpaliban. Inilarawan ito ni Pezradar sa mga hindi inaasahang isyu sa awtomatikong season scheduler na prematurely na natapos ang Season 33 noong unang bahagi ng Enero. Ang koponan ay bumubuo ng bagong code upang masiguro ang isang maayos na pana -panahong paglipat, na inuuna ang ligtas na paglipat ng pag -unlad ng player. Ang pinahusay na komunikasyon tungkol sa mga pagkaantala sa hinaharap ay ipinangako din.
Hiwalay, inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon, isang libreng-to-play na aksyon na RPG na nagsasama ng mga mekanika ng pagkuha ng tagabaril. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula noong ika -25 ng Enero sa Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero. Inilarawan ng director ng laro na si Andrei Cirkulete ang laro bilang isang timpla ng pag -igting ng tagabaril ng tagabaril at pagkilos ng dinamikong labanan ng RPG, na nagpapahiwatig sa mga impluwensya mula sa mga pamagat tulad ng Diablo at Escape mula sa Tarkov. Ang laro ay naghahagis ng mga manlalaro bilang mga messenger ng kamatayan, na naatasan sa pagpapanumbalik ng order sa isang nasirang mundo.