डियाब्लो III के वार्षिक "ट्रिस्टम की गिरावट" घटना, 1 फरवरी को समाप्त करने के लिए स्लेटेड, ने एक एक्सटेंशन के लिए खिलाड़ी के अनुरोधों को प्रेरित किया है। हालांकि, सामुदायिक प्रबंधक Pezradar ने पुष्टि की है कि यह इवेंट की हार्ड-कोडेड प्रकृति, सर्वर-साइड समायोजन को छोड़कर संभव नहीं है।
यह घोषणा एक और देरी से संबंधित है: डियाब्लो IV सीज़न 34, जो मूल रूप से सप्ताहांत के लिए योजना बनाई गई है, को स्थगित कर दिया गया है। Pezradar ने इसे स्वचालित सीज़न शेड्यूलर के साथ अप्रत्याशित मुद्दों के लिए जिम्मेदार ठहराया, जो समय से पहले जनवरी की शुरुआत में सीजन 33 को समाप्त कर दिया था। टीम एक चिकनी मौसमी संक्रमण की गारंटी देने के लिए नया कोड विकसित कर रही है, जो खिलाड़ी की प्रगति के सुरक्षित हस्तांतरण को प्राथमिकता देती है। भविष्य की देरी के बारे में बेहतर संचार भी वादा किया गया है।
अलग से, वोल्केन स्टूडियो ने प्रोजेक्ट पैंटियन की घोषणा की है, जो एक फ्री-टू-प्ले एक एक्शन आरपीजी शामिल है जिसमें निष्कर्षण शूटर यांत्रिकी शामिल है। एक बंद अल्फा परीक्षण यूरोप में 25 जनवरी से शुरू होता है, 1 फरवरी को उत्तरी अमेरिका में विस्तार किया गया। गेम डायरेक्टर आंद्रेई सिर्कुलेट ने खेल को निष्कर्षण शूटर टेंशन और एक्शन आरपीजी कॉम्बैट डायनेमिक्स के मिश्रण के रूप में वर्णित किया, जो कि डियाब्लो और एस्केप जैसे टाइटल से प्रभावों पर इशारा करते हुए टार्कोव से इशारा करते हैं। खेल ने खिलाड़ियों को मौत के दूतों के रूप में डाला, एक तबाही दुनिया के लिए आदेश बहाल करने का काम किया।