ใน *The Blood of Dawnwalker *มีการแนะนำคุณสมบัติใหม่ที่น่าสนใจซึ่งจะปฏิวัติวิธีที่ผู้เล่นเข้าหาเควสและจัดการเวลาของพวกเขา ในขณะที่คุณเจาะลึกลงไปในเกมคุณจะพบว่าเวลานั้นดำเนินไปกับงานหรือภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์ทุกครั้งเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ที่ต้องใช้การวางแผนและการตัดสินใจอย่างรอบคอบ
ช่างเวลาแบบไดนามิกนี้หมายความว่าในขณะที่คุณมุ่งมั่นในเควสโดยเฉพาะเหตุการณ์สำคัญในโลกของเกมสามารถคลี่คลายได้ ศัตรูอาจจะน่าเกรงขามมากขึ้นพันธมิตรสามารถเปลี่ยนและทรัพยากรอาจลดลงเมื่อเวลาผ่านไป เป็นผลให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจอย่างมีกลยุทธ์เควสที่จะจัดการกับการจัดการก่อนและเมื่อใดที่จะเบี่ยงเบนความสนใจของพวกเขาไปยังกิจกรรมอื่น ๆ เช่นการสำรวจหรือการฝึกอบรมการต่อสู้
นอกเหนือจากการเล่นเกมครั้งนี้การไหลในเวลานี้ยังมีผลต่อการเล่าเรื่อง เนื้อเรื่องบางตัวจะพัฒนาขึ้นเองโดยไม่ขึ้นกับการกระทำโดยตรงของผู้เล่นซึ่งนำไปสู่การบิดพล็อตที่น่าประหลาดใจและผลลัพธ์ที่หลากหลาย สิ่งนี้สร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างลึกซึ้งซึ่งตัวเลือกของคุณมีน้ำหนักเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการเล่นสองครั้งของ * เลือดของ Dawnwalker * เหมือนกัน
เพื่อให้เก่งในเกมนี้ผู้เล่นจะต้องพัฒนากลยุทธ์การปรับตัวที่พิจารณาถึงเวลาอย่างไม่หยุดยั้ง การจัดการทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพสร้างความสมดุลระหว่างความต้องการทันทีด้วยเป้าหมายระยะยาวและความระมัดระวังในการเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมของเกมเป็นทักษะที่จำเป็นสำหรับการเรียนรู้ *เลือดของ Dawnwalker *
ในขณะที่นักพัฒนาเกมของเกมยังคงปรับแต่งกลไกเหล่านี้ตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นผลกระทบอย่างเต็มที่ของระบบการจัดการเวลานี้ยังไม่ได้รับการรับรู้อย่างเต็มที่ อย่างไรก็ตามเห็นได้ชัดว่าผู้ที่จัดการเวลาหลักใน * เลือดของ Dawnwalker * จะแยกแยะตัวเองว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญที่แท้จริงของเกม จับตาดูการอัปเดตในอนาคตเนื่องจากชื่อที่น่าดึงดูดนี้ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง!