Dawnwalker의 Blood of Dawnwalker *에서, 플레이어가 퀘스트에 접근하고 시간을 관리하는 방법에 혁명을 일으키는 매력적인 새로운 기능이 소개되었습니다. 게임을 더 깊이 파고 들면서 모든 완성 된 작업이나 미션마다 시간이 진행되어 사려 깊은 계획과 의사 결정이 필요한 전략적 깊이 레이어를 추가 할 수 있습니다.
이 역동적 인 시간 정비공은 특정 퀘스트에 몰두하는 동안 게임 세계의 중요한 이벤트가 전개 될 수 있음을 의미합니다. 적들이 더욱 강력해질 수 있고, 동맹은 이동할 수 있으며, 시간이 지남에 따라 자원이 줄어들 수 있습니다. 결과적으로 플레이어는 전략적으로 어떤 퀘스트를 먼저 해결 해야하는지, 언제, 언제 탐사 또는 전투 훈련과 같은 다른 활동에주의를 돌릴시기를 결정해야합니다.
게임 플레이에 영향을 미치는 것 외에도이 시간 흐름은 또한 이야기에 영향을 미칩니다. 일부 스토리 라인은 플레이어의 직접적인 행동과 무관하게 스스로 진화하여 놀라운 음모 비틀기와 다양한 결과를 가져옵니다. 이것은 당신의 선택이 무게를 지니고있는 깊이 몰입 형 경험을 만들어서 Dawnwalker *의 피가 동일하지 않도록합니다.
이 게임에서 뛰어나려면 플레이어는 끊임없는 시간의 통과를 고려하는 적응 형 전략을 개발해야합니다. 자원을 효율적으로 관리하고, 즉각적인 요구를 장기 목표와 균형을 이루고, 게임 환경의 변화에 경계를 유지하는 것은 Dawnwalker *의 피를 마스터하는 필수 기술입니다.
게임의 개발자가 플레이어 피드백을 기반으로 이러한 역학을 계속 개선함에 따라이 시간 관리 시스템의 전체 영향은 아직 완전히 실현되지 않았습니다. 그러나 Dawnwalker *의 Blood of The Blood에서 시간 관리를 마스터하는 사람들은 자신을 게임의 진정한 전문가로 구별 할 것입니다. 이 매력적인 타이틀이 계속 발전함에 따라 향후 업데이트를 주시하십시오!