ตำนานของ "นิวเคลียร์คานธี" จากอารยธรรมดั้งเดิมเป็นหนึ่งในข้อบกพร่องที่รู้จักกันดีที่สุดของชุมชนเกม แต่มันทำงานอย่างไรและมันเป็นเรื่องจริงหรือไม่? อ่านเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อผิดพลาดของคานธีนิวเคลียร์และประวัติศาสตร์
←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier
Civ 7 จะไม่มีคานธีไปนิวเคลียร์ แต่เขาเคยเหรอ?
ชุมชนเกมทุกแห่งมีมิ ธ อสของตัวเอง - สตอรี่กระซิบระหว่างผู้เล่นข่าวลือที่ผ่านมาเหมือนชาวบ้าน วันนี้ชื่ออย่าง Herobrine และ Ben Drowned ครองบทสนทนาเมื่อพูดถึงตำนานเมืองที่หนาวเหน็บที่สุดของเกม แต่ในช่วงแรก ๆ เมื่อวิดีโอเกมง่ายขึ้นและเป็นกระแสหลักน้อยกว่าชื่อที่แตกต่างกันมีขนาดใหญ่ในใจของผู้เล่นเมื่อใดก็ตามที่หัวข้อของตำนานและความผิดพลาดเกิดขึ้น: นิวเคลียร์คานธี
ชื่อที่แฟน ๆ อารยธรรมสมัยใหม่อาจไม่รู้จัก แต่ชื่อที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นตำนานในตำนาน ตามนิทานเกมอารยธรรมครั้งแรกเป็นที่ตั้งของข้อผิดพลาดที่แปลกประหลาดซึ่งเปลี่ยนผู้นำที่รักสันติภาพที่มีชื่อเสียงของอินเดียให้กลายเป็นผู้อบอุ่นที่ไม่ได้รับความสนใจพร้อมที่จะดับไฟนิวเคลียร์เมื่อศัตรูของเขา เฮฮา - และน่ากลัว - อย่างที่ฟังมีความจริงหรือไม่? หรือนิวเคลียร์คานธีเป็นอีกกรณีหนึ่งของจินตนาการของชุมชนที่ทำงานอย่างดุเดือด? มาเจาะลึกถึงต้นกำเนิดและความจริงที่อยู่เบื้องหลังตำนานที่น่าสนใจนี้
ตำนานแห่งนิวเคลียร์คานธีเป็นที่รู้จักกันเป็นครั้งแรก
ก่อนที่เราจะสำรวจความจริงเบื้องหลังตำนานนี้มาเริ่มต้นด้วยเรื่องราวของตัวเอง ในเกมอารยธรรมดั้งเดิมสำหรับ MS-DOS ผู้นำที่ควบคุมโดย AI ของเกมมีพารามิเตอร์การรุกรานตั้งแต่ 1 ถึง 10 หรือในบางบัญชี 1 ถึง 12 โดยมี 1 คนเป็นผู้รักสงบและ 10 คนเป็น Warmonger เต็มรูปแบบ
Mohandas Gandhi ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่องความสงบของเขามีความก้าวร้าวของผู้นำ AI ของเขาที่กำหนดไว้ที่ 1 โดยค่าเริ่มต้น ตลอดทั้งเกมคานธีจะทำตัวเหมือนผู้นำคนอื่น ๆ แต่เมื่อใช้ประชาธิปไตยเป็นรัฐบาลของเขาระดับการรุกรานของเขาจะลดลง 2 ครั้งส่งผลให้มีค่า -1
ส่วนสำคัญของตำนานระบุว่าพารามิเตอร์การรุกรานนี้ถูกเก็บไว้เป็นตัวแปรจำนวนเต็ม 8 บิตที่ไม่ได้ลงนามตั้งแต่ 0 ถึง 255 เมื่อระดับความก้าวร้าวของคานธีกลายเป็นลบ
ด้วยอาวุธนิวเคลียร์ที่พร้อมใช้งานหลังจากใช้ประชาธิปไตยเวทีจึงถูกกำหนดไว้สำหรับความวุ่นวาย คานธีก็ควรจะเริ่มผลิตและเปิดตัวหัวรบนิวเคลียร์ที่อารยธรรมอื่น ๆ หันหลังกลับแม้จะเป็นผู้สงบในชีวิตจริง ดังนั้นชื่อที่น่าอับอายของคานธีนิวเคลียร์จึงเกิด
คานธีนิวเคลียร์แพร่กระจายไปทั่วชุมชนทั้งหมด
เรื่องราวของนิวเคลียร์คานธีแพร่กระจายอย่างรวดเร็วภายในชุมชนอารยธรรมในที่สุดก็มาถึงฉากเกม 4X ที่กว้างขึ้นและอื่น ๆ ที่น่าสนใจในตำนานไม่ได้รับแรงฉุดอย่างมีนัยสำคัญจนกระทั่งกลางปี 2010 นานหลังจากที่อารยธรรมดั้งเดิมได้รับการปล่อยตัวในปี 1991
เมื่อถึงเวลาที่อารยธรรม V ได้รับการปล่อยตัวฐานผู้เล่นสำหรับเกมดั้งเดิมลดน้อยลงทำให้ยากที่จะตรวจสอบตำนาน หลายคนสันนิษฐานว่าเป็นผลมาจากการเขียนโค้ดที่ผิดพลาดและข้อ จำกัด ด้านซอฟต์แวร์ อย่างไรก็ตามนักออกแบบเกมในภายหลังชี้แจงว่านี่ไม่ใช่กรณี
Sid Meier ยืนยันว่าคานธีนิวเคลียร์เป็นไปไม่ได้
ในปี 2020 เกือบ 30 ปีหลังจากการเปิดตัวเกมและเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากตำนานได้หยั่งราก Sid Meier นักออกแบบอารยธรรมดั้งเดิมได้ทำลายตำนาน เขากล่าวว่าคานธีนิวเคลียร์เป็น "เป็นไปไม่ได้" เนื่องจากความไม่สอดคล้องกันสำคัญสองประการกับการออกแบบของเกม ก่อนอื่นตัวแปรจำนวนเต็มทั้งหมดได้รับการลงนามโดยค่าเริ่มต้นซึ่งหมายความว่าค่า -1 จะไม่ทำให้เกิดการล้น ประการที่สองประเภทของรัฐบาลไม่ส่งผลกระทบต่อระดับการรุกรานดังนั้นพฤติกรรมของคานธีจึงยังคงสอดคล้องกันตลอดทั้งเกม
Brian Reynolds ผู้ออกแบบหลักของ Civilization II สนับสนุนสิ่งนี้โดยสังเกตว่าเกมดั้งเดิมมีเพียงสามระดับการรุกรานที่เป็นไปได้และ Gandhi แบ่งปันการตั้งค่าความสงบของเขากับหนึ่งในสามของผู้นำของเกม แม้ว่านิวเคลียร์คานธีจะเป็นไปได้ แต่เขาก็ไม่ได้เป็นผู้นำคนเดียวที่จะโกง นอกจากนี้ยังไม่มีตัวแปรที่ไม่ได้ลงนามในส่วนรหัสที่เกี่ยวข้องและไม่มีกลไกที่จะทำให้ผู้นำก้าวร้าวมากขึ้นหากพวกเขาเกินพารามิเตอร์การรุกรานสูงสุด
ในท้ายที่สุดตำนานของนิวเคลียร์คานธีก็เป็นเช่นนั้น - ตำนาน เรื่องราวที่น่าสนใจที่จับภาพจินตนาการของชุมชนเกมมานานหลายปี
คานธีนิวเคลียร์มาได้อย่างไร (สองครั้ง)
แม้จะถูก debunked นิวเคลียร์คานธียังคงเป็นหนึ่งใน "แมลง" ที่น่าอับอายที่สุดของเกม "น่าจะเกิดจากการอุทธรณ์ที่น่าขัน ตำนานไม่ได้ปรากฏจนถึงปี 2012 เมื่อผู้ใช้เพิ่มลงในหน้าอารยธรรมในทีวีเขตร้อน จากที่นั่นสิ่งพิมพ์เกมหยิบเรื่องราวขึ้นมาและตำนานแพร่กระจายอย่างรวดเร็ว
เหตุผลสำหรับการสร้างตำนานและการแพร่กระจายอย่างรวดเร็ว? มันไม่ใช่ตำนานทั้งหมด ในขณะที่อารยธรรมดั้งเดิมไม่เคยมีคานธีนิวเคลียร์อารยธรรม V ได้ทำ แม้จะเป็นผู้นำที่สงบสุขที่สุด แต่คานธีก็ถูกเขียนขึ้นเพื่อให้มีการตั้งค่าสูงสุดสำหรับการสร้างและเปิดตัวนิวเคลียร์การตัดสินใจที่ได้รับการยืนยันโดย Jon Shafer นักออกแบบนำของเกม
แม้ว่าจะไม่มีการเชื่อมโยงโดยตรงระหว่างคานธีของ Civ V และโพสต์ทีวี Tropes แต่ไทม์ไลน์แสดงให้เห็นว่านี่คือที่ตำนานเป็นครั้งแรกหยั่งราก ในท้ายที่สุดคานธีนิวเคลียร์ไม่ได้เป็นจริงในวิธีที่ตำนานอธิบาย แต่เขามีอยู่ในอารยธรรม V.
อารยธรรม VI ยังเล่นในตำนานด้วยการให้โอกาสคานธี 70% ที่จะมีวาระซ่อนเร้น "Nuke Happy" สำหรับอารยธรรม VII คานธีไม่ได้อยู่ในบัญชีรายชื่อซึ่งหมายถึงตำนานของนิวเคลียร์คานธีในที่สุดก็อาจจะพักผ่อนได้ แต่ถ้าประวัติศาสตร์ได้สอนเราทุกอย่างมันก็เป็นตำนานบางอย่างที่ไม่เคยตายอย่างแท้จริง
←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier