মূল সভ্যতা থেকে "পারমাণবিক গান্ধী" এর কিংবদন্তি গেমিং সম্প্রদায়ের অন্যতম সুপরিচিত বাগ, তবে এটি কীভাবে কাজ করেছিল, এবং এটি কি বাস্তবও ছিল? কল্পিত পারমাণবিক গান্ধী বাগ এবং এর ইতিহাস সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।
Se সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রধান নিবন্ধে ফিরে আসুন
সিআইভি 7 এর পারমাণবিক হওয়ার জন্য গান্ধী থাকবে না, তবে তিনি কি কখনও?
প্রতিটি গেমিং সম্প্রদায়ের নিজস্ব পৌরাণিক কাহিনী রয়েছে - খেলোয়াড়দের মধ্যে ফিসফিস করে, গুজবগুলি লোককাহিনীর মতো চলে যায়। আজ, গেমিংয়ের সর্বাধিক শীতল নগর কিংবদন্তির কথা বলতে গেলে হেরোব্রিন এবং বেনের মতো নামগুলি কথোপকথনে আধিপত্য বিস্তার করে। তবে প্রথম দিনগুলিতে, যখন ভিডিও গেমগুলি সহজ ছিল এবং মূলধারার চেয়ে কম ছিল, তখনই যখনই পৌরাণিক কাহিনী ও গ্লিটসের বিষয় উত্থাপিত হয় তখন খেলোয়াড়দের মনে একটি আলাদা নাম বড় হয়ে যায়: পারমাণবিক গান্ধী।
এমন একটি নাম যা এমনকি আধুনিক সভ্যতার ভক্তরাও স্বীকৃতি নাও দিতে পারে, তবুও এটি কিংবদন্তিদের মধ্যে কিংবদন্তি ছিল। দ্য টেল অনুসারে, প্রথম সভ্যতা গেমটি একটি উদ্ভট বাগের বাড়িতে ছিল যা ভারতের বিখ্যাত শান্তি-প্রেমী নেতাকে একটি অবিচ্ছিন্ন ওয়ার্মগার হিসাবে রূপান্তরিত করেছিল, এক মুহুর্তের নোটিশে তাঁর শত্রুদের উপর পারমাণবিক আগুন বৃষ্টি করতে প্রস্তুত। যেমনটি শোনা যায় তেমনি হাসিখুশি - এবং ভয়াবহ as এর মতো সত্যতা কি ছিল? নাকি পারমাণবিক গান্ধী কি সম্প্রদায়ের কল্পনাশক্তি বুনো চলমান অন্য একটি মামলা ছিল? আসুন এই আকর্ষণীয় কিংবদন্তির পিছনে উত্স এবং সত্যকে আবিষ্কার করি।
পারমাণবিক গান্ধীর কিংবদন্তি হিসাবে এটি প্রথম পরিচিত ছিল
আমরা এই কিংবদন্তির পিছনে সত্যটি অন্বেষণ করার আগে, আসুন গল্পটি নিজেই শুরু করি। এমএস-ডস-এর জন্য মূল সভ্যতা গেমটিতে, গেমের এআই দ্বারা নিয়ন্ত্রিত নেতাদের 1 থেকে 10 অবধি আগ্রাসন প্যারামিটার ছিল, বা কিছু অ্যাকাউন্টে 1 থেকে 12, 1 জন প্রশান্তবাদী এবং 10 জন পূর্ণ-ওয়ার্মনগার।
মোহনদাস গান্ধী, তাঁর প্রশান্তিবাদের জন্য পরিচিত, তাঁর নেতা এআইয়ের আগ্রাসনটি ডিফল্টরূপে 1 এ পৌঁছেছিলেন। বেশিরভাগ খেলা জুড়ে, গান্ধী অন্য যে কোনও নেতার মতো আচরণ করতেন, তবে গণতন্ত্রকে তাঁর সরকার হিসাবে গ্রহণ করার পরে, তাঁর আগ্রাসনের স্তরটি ২ টি কমে যাবে, যার ফলে একটি -১ মান হবে।
কিংবদন্তির গুরুত্বপূর্ণ অংশে বলা হয়েছে যে এই আগ্রাসন প্যারামিটারটি 0 থেকে 255 অবধি 8-বিট স্বাক্ষরযুক্ত পূর্ণসংখ্যার ভেরিয়েবল হিসাবে সংরক্ষণ করা হয়েছিল। যখন গান্ধীর আগ্রাসনের স্তরটি নেতিবাচক হয়ে উঠল, সম্ভবত এটি একটি পূর্ণসংখ্যার ওভারফ্লোকে 255-তে উল্টে ফেলেছিল।
গণতন্ত্র গ্রহণের ঠিক পরে পারমাণবিক অস্ত্র উপলব্ধ হওয়ার সাথে সাথে মঞ্চটি বিশৃঙ্খলার জন্য সেট করা হয়েছিল। গান্ধী তখন সম্ভবত অন্যান্য সভ্যতায় পারমাণবিক ওয়ারহেড উত্পাদন ও প্রবর্তন শুরু করবেন, বাস্তব জীবনে প্রশান্তবাদী হওয়া সত্ত্বেও মোড় নেওয়ার পরে ঘুরে আসবেন। সুতরাং, পারমাণবিক গান্ধীর কুখ্যাত উপাধির জন্ম হয়েছিল।
পারমাণবিক গান্ধী পুরো সম্প্রদায়ের মধ্যে ছড়িয়ে পড়ে
পারমাণবিক গান্ধীর গল্পটি সভ্যতার সম্প্রদায়ের মধ্যে দ্রুত ছড়িয়ে পড়ে, অবশেষে আরও বিস্তৃত 4x গেমিং দৃশ্যে এবং তার বাইরেও পৌঁছেছে। মজার বিষয় হল, ১৯৯১ সালে মূল সভ্যতার প্রকাশের অনেক পরে, ২০১০ এর দশকের মাঝামাঝি পর্যন্ত কিংবদন্তি উল্লেখযোগ্য ট্র্যাকশন অর্জন করতে পারেনি।
সভ্যতা ভি প্রকাশের সময়, মূল গেমটির প্লেয়ার বেসটি হ্রাস পেয়েছিল, যা কিংবদন্তি যাচাই করা কঠিন করে তোলে। অনেকে ধরে নিয়েছিলেন এটি ত্রুটিযুক্ত কোডিং এবং সফ্টওয়্যার সীমাবদ্ধতার ফলাফল। যাইহোক, গেমের ডিজাইনার পরে স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে এটি ছিল না।
সিড মিয়ার নিশ্চিত করেছেন যে পারমাণবিক গান্ধী অসম্ভব ছিল
২০২০ সালে, গেমের মুক্তির প্রায় 30 বছর পরে এবং কিংবদন্তি রুট নেওয়ার প্রায় এক দশক পরে, মূল সভ্যতার ডিজাইনার সিড মিয়ার, এই মিথটিকে অস্বীকার করেছিলেন। তিনি বলেছিলেন যে গেমের নকশার সাথে দুটি মূল অসঙ্গতির কারণে পারমাণবিক গান্ধী "অসম্ভব" ছিলেন। প্রথমত, সমস্ত পূর্ণসংখ্যার ভেরিয়েবলগুলি ডিফল্টরূপে স্বাক্ষরিত হয়েছিল, যার অর্থ একটি -1 মান কোনও ওভারফ্লো সৃষ্টি করে না। দ্বিতীয়ত, সরকারী প্রকারগুলি আগ্রাসনের স্তরগুলিকে প্রভাবিত করে না, তাই গান্ধীর আচরণ পুরো খেলা জুড়ে সামঞ্জস্যপূর্ণ ছিল।
দ্বিতীয় সভ্যতার শীর্ষস্থানীয় ডিজাইনার ব্রায়ান রেনল্ডস এটিকে সমর্থন করেছিলেন, উল্লেখ করেছেন যে মূল গেমটিতে কেবল তিনটি সম্ভাব্য আগ্রাসনের স্তর ছিল এবং গান্ধী তার প্রশান্তবাদী সেটিংটি গেমের এক তৃতীয়াংশের সাথে ভাগ করে নিয়েছিলেন। এমনকি পারমাণবিক গান্ধী যদি সম্ভব হত তবে তিনিই কেবল দুর্বৃত্ত হয়ে যাওয়ার একমাত্র নেতা হতেন না। অতিরিক্তভাবে, প্রাসঙ্গিক কোড বিভাগে কোনও স্বাক্ষরযুক্ত পরিবর্তনশীল ছিল না এবং তারা যদি সর্বাধিক আগ্রাসন পরামিতি ছাড়িয়ে যায় তবে নেতাদের আরও আক্রমণাত্মক করার কোনও ব্যবস্থা নেই।
শেষ পর্যন্ত, পারমাণবিক গান্ধীর কিংবদন্তি ছিল কেবল - একটি কিংবদন্তি। একটি আকর্ষণীয় গল্প যা বছরের পর বছর ধরে গেমিং সম্প্রদায়ের কল্পনা ধারণ করে।
পারমাণবিক গান্ধী কীভাবে এসেছিলেন (দুবার)
হতাশাগ্রস্থ হওয়া সত্ত্বেও, পারমাণবিক গান্ধী গেমিংয়ের অন্যতম কুখ্যাত "বাগ" হিসাবে রয়ে গেছে, সম্ভবত এর বিদ্রূপাত্মক আপিলের কারণে। পৌরাণিক কাহিনীটি 2012 অবধি প্রকাশিত হয়নি, যখন কোনও ব্যবহারকারী এটি টিভি ট্রপগুলিতে সভ্যতার পৃষ্ঠায় যুক্ত করেছিলেন। সেখান থেকে, গেমিং প্রকাশনাগুলি গল্পটি তুলেছে এবং কিংবদন্তি দ্রুত ছড়িয়ে পড়ে।
মিথের সৃষ্টি এবং দ্রুত ছড়িয়ে পড়ার কারণ? এটি পুরোপুরি একটি মিথ ছিল না। যদিও আসল সভ্যতা কখনও পারমাণবিক গান্ধী ছিল না, সভ্যতা ভি করেছে। সর্বাধিক শান্তিপূর্ণ নেতা হওয়া সত্ত্বেও, গান্ধীর এআইকে নিউকস নির্মাণ ও চালু করার জন্য সর্বাধিক অগ্রাধিকার পাওয়ার জন্য কোড করা হয়েছিল, এটি গেমের প্রধান ডিজাইনার জোন শ্যাফার দ্বারা নিশ্চিত হওয়া একটি সিদ্ধান্ত।
যদিও সিআইভি ভি এর গান্ধী এবং টিভি ট্রপস পোস্টের মধ্যে সরাসরি কোনও লিঙ্ক নেই, টাইমলাইনটি পরামর্শ দেয় যে এখানেই কিংবদন্তি প্রথম শিকড় নিয়েছিল। শেষ পর্যন্ত, পারমাণবিক গান্ধী পৌরাণিক কাহিনীটি যেভাবে বর্ণনা করেছেন তাতে বাস্তব ছিল না, তবে সভ্যতায় তিনি উপস্থিত ছিলেন।
সভ্যতা ষষ্ঠ এমনকি গান্ধীকে "নুকে হ্যাপি" লুকানো এজেন্ডা পাওয়ার 70% সুযোগ দিয়ে কিংবদন্তিতে খেলেছিল। সভ্যতার সপ্তম হিসাবে, গান্ধী রোস্টারে নেই, যার অর্থ পারমাণবিক গান্ধীর কিংবদন্তি অবশেষে বিশ্রাম নিতে পারে। তবে ইতিহাস যদি আমাদের কিছু শিখিয়ে দেয় তবে এটি এমন কিছু কল্পকাহিনী সত্যই কখনও মারা যায় না।
Se সিড মিয়ারের সভ্যতার সপ্তম প্রধান নিবন্ধে ফিরে আসুন