Bethesda Game Studios ได้ชี้แจงเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าทำไม Virtuos ของ Elder Scrolls 4: Oblivion remastered จึงไม่ถือว่าเป็น remake ในโพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับ X/Twitter สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Fantasy Fantasy RPG ที่โดดเด่นอธิบายความแตกต่างระหว่าง remaster และ remake โดยเน้นทางเลือกของพวกเขาในการ remaster มากกว่ารีเมคเกมคลาสสิก Bethesda แสดงความขอบคุณทั้งผู้เล่นใหม่และกลับมาแฟน ๆ โดยระบุว่า "เราไม่เคยต้องการที่จะสร้างมันใหม่ - แต่ remaster มัน - ที่เกมดั้งเดิมอยู่ที่นั่นในขณะที่คุณจำได้ว่าเล่น แต่ผ่านเทคโนโลยีของวันนี้"
การชี้แจงนี้มาเมื่อแฟน ๆ ได้รับการพิจารณาอย่างเป็นทางการครั้งแรกที่ การให้อภัย และมีโอกาสเล่น เกมดังกล่าวมีให้บริการแล้วซึ่งมีการปรับปรุงภาพที่สำคัญและการปรับเกมที่สำคัญหลายประการ การอัปเดตที่โดดเด่นรวมถึงการเพิ่มการวิ่งและระบบระดับใหม่ที่ผสมผสานองค์ประกอบจาก การให้อภัย ดั้งเดิมและ Elder Scrolls 5: Skyrim
แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างกว้างขวางซึ่งผู้เล่นบางคนรู้สึกว่าเปลี่ยนเกมให้กลายเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับการรีเมค Bethesda ยังคงมั่นคงในการจำแนกประเภท สตูดิโอเริ่มทำงานกับ Remaster ในปี 2021 และยืนยันในการรักษาแก่นแท้ของเกมดั้งเดิม “ เราดูทุกส่วนและอัพเกรดอย่างระมัดระวัง” เบเทสดากล่าว “ แต่ที่สำคัญที่สุดเราไม่เคยต้องการเปลี่ยนแกนมันยังคงเป็นเกมจากยุคก่อนหน้าและควรรู้สึกเหมือนเป็นหนึ่ง”
Bethesda หวังว่าผู้เล่นใหม่และผู้มีประสบการณ์จะได้รับประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่รู้สึกราวกับว่าพวกเขากำลังก้าวเข้าสู่โลกของ Cyrodiil เป็นครั้งแรก “ ความหวังของเรากับ remaster นี้คือไม่ว่าคุณจะเป็นใครเมื่อคุณก้าวออกจากท่อระบายน้ำของจักรพรรดิ - คุณรู้สึกว่าคุณกำลังประสบกับมันเป็นครั้งแรก” สตูดิโอแบ่งปัน
จากพวกเราทุกคนที่ Bethesda Game Studios ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 22 เมษายน 2568
Elder Scrolls 4: Oblivion remastered มีให้บริการบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S และยังสามารถเล่นผ่าน Xbox Game Pass Ultimate สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะดำน้ำในเรานำเสนอคู่มือที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงแผนที่แบบโต้ตอบที่กว้างขวางคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสต์หลักและการแสวงหากิลด์ทุกคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบสิ่งที่ต้องทำก่อนและอื่น ๆ อีกมากมาย