Bethesda Game Studios는 최근 Virtuos의 새로 출시 된 The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered 가 리메이크로 간주되지 않는 이유를 설명했습니다. X/Twitter의 상세한 게시물에서 상징적 인 판타지 RPG 시리즈의 스튜디오는 리마스터와 리메이크의 차이점을 설명하여 클래식 게임을 리메이크하기보다는 리마스터를 선택하는 선택을 강조했습니다. Bethesda는 새로운 플레이어와 귀환 팬 모두에게 감사를 표명했습니다. "우리는 그것을 다시 만들고 싶지는 않았지만 리마스터링하고 싶었습니다. 오리지널 게임이 당신이 그것을 기억하는 것처럼 오늘날의 기술을 통해 보았던 곳에 보았습니다."
이 설명은 팬들이 Oblivion Remastered 에 대한 첫 공식적인 모습을 얻고 그것을 재생할 수있는 기회를 얻음으로써 발생합니다. 이 게임은 이제 상당한 시각적 향상과 몇 가지 주요 게임 플레이 조정을 특징으로합니다. 주목할만한 업데이트에는 스프린팅 추가 및 원래의 망각 및 Elder Scrolls 5 : Skyrim 의 요소를 혼합하는 새로운 레벨 업 시스템이 포함됩니다.
광범위한 변화에도 불구하고 일부 플레이어는 게임을 리메이크에 더 가까운 것으로 바꾸는 것으로 느껴지면서 Bethesda는 분류에 확고합니다. 스튜디오는 2021 년에 리마스터에서 작업하기 시작했으며 원래 게임의 핵심 본질을 보존해야합니다. Bethesda는“우리는 모든 부분을보고 신중하게 업그레이드했습니다. "그러나 무엇보다도, 우리는 핵심을 바꾸고 싶지 않았습니다. 그것은 여전히 이전 시대의 게임이며 하나처럼 느껴야합니다."
Bethesda는 신입생과 베테랑 선수 모두가 리마스터 경험을 즐기기를 희망하며, 처음으로 Cyrodiil의 세계로 들어가는 것처럼 느껴지기를 희망합니다. "이 리마스터에 대한 우리의 희망은, 당신이 누구인지, 당신이 제국 하수구에서 나올 때 - 당신은 처음으로 그것을 경험하고 있다고 느낍니다."스튜디오는 말했습니다.
Bethesda Game Studios에서 우리 모두로부터 ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 2025 년 4 월 22 일
Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered는 이제 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 사용할 수 있으며 Xbox Game Pass Ultimate를 통해 플레이 할 수도 있습니다. 열렬한 다이빙을 위해 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저 할 일 등을 포함하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.