After School Girlfriend: VR Visual Novel Romance
ดำดิ่งสู่โลกที่น่าหลงใหลของแฟนสาวหลังเลิกเรียนนวนิยายภาพที่ออกแบบมาสำหรับชุดหูฟัง VR เกมที่ดื่มด่ำนี้ทำให้คุณอยู่ในรองเท้าของนักเรียนมัธยมปลายที่พัฒนาความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับผู้หญิงที่เขาพบหลังเลิกเรียน คาดว่าจะมีการเล่าเรื่องที่น่าสนใจภาพที่น่าทึ่งและตอนจบหลายครั้งที่มีตัวเลือกของคุณ โต้ตอบกับตัวละครที่หลากหลายสร้างความสัมพันธ์ที่มีความหมายและสัมผัสกับสถานการณ์ที่หลากหลาย เตรียมพร้อมสำหรับประสบการณ์โรแมนติก VR ที่จริงใจและน่าจดจำและน่าจดจำ
ฟีเจอร์คีย์:
- การติดตามมือเต็มร่างกาย: ประสบการณ์การโต้ตอบที่สมจริงกับแฟนเสมือนจริงของคุณผ่านการติดตามมือเต็มร่างกาย
- การจำลองของแฟนสาว: สร้างความสัมพันธ์เสมือนจริงและสัมผัสกับพลวัตที่เป็นเอกลักษณ์ของความรักแบบจำลอง
- Quest 1 & 2 / Pico 4 ความเข้ากันได้: เหมาะสำหรับการค้นหา 1 & 2 และอุปกรณ์ Pico 4 (เฟิร์มแวร์ 7 หรือสูงกว่า) เพลิดเพลินไปกับการเล่นเกม VR แบบสแตนด์อโลนที่ไร้รอยต่อ
- ประสบการณ์ VR แบบสแตนด์อโลน: ไม่จำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม เพียงแค่ใส่ชุดหูฟังของคุณและเริ่มการผจญภัยที่โรแมนติกของคุณ
เคล็ดลับการเล่นเกม:
- มีส่วนร่วมกับแฟนของคุณ: ใช้การติดตามมือเต็มตัวเพื่อส่งเสริมการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับคู่เสมือนของคุณ
- การปรับให้เป็นส่วนตัว: ปรับแต่งรูปลักษณ์และบุคลิกภาพของแฟนสาวของคุณเพื่อสร้างประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวอย่างแท้จริง
- ภารกิจที่สมบูรณ์: ความคืบหน้าผ่านเควสของเกมและความท้าทายในการปลดล็อกเนื้อหาใหม่และเสริมสร้างความผูกพันของคุณ
ไฮไลท์เรื่องราว:
- การผจญภัยที่ไม่คาดคิด: วันธรรมดาที่ดูเหมือนจะนำไปสู่การผจญภัยทางแคมเปญที่ไม่คาดคิดเมื่อคุณมีส่วนร่วมในการเลือกตั้งสหภาพนักศึกษา
- ตัวละครที่น่าจดจำ: พบกับ Tomori Shibasaki (นักอุดมคติที่ขี้อาย), Sae Reizen (ผู้ติดตามกฎที่เข้มงวด) และ Yuria Natsukawa (ผีเสื้อสังคมยอดนิยม) ตัวละครแต่ละตัวนำความลึกที่เป็นเอกลักษณ์มาสู่การบรรยาย
- แคมเปญที่ท้าทาย: นำทางความซับซ้อนของแคมเปญการเลือกตั้งระดับมัธยมปลายเผชิญกับความท้าทายและการตัดสินใจที่จะกำหนดความสำเร็จของคุณ
ประสบการณ์ผู้ใช้:
- การเล่าเรื่องที่ดื่มด่ำ: สัมผัสกับความตื่นเต้นและการวางอุบายของการเมืองมัธยมความสัมพันธ์และพันธมิตรภายในสภาพแวดล้อม VR ที่น่าดึงดูดใจ
- การเติบโตของตัวละคร: เป็นพยานการพัฒนาของผู้สมัครตลอดการรณรงค์การเรียนรู้และการเติบโตในฐานะผู้นำ
- ตัวเลือกที่มีความหมาย: โต้ตอบกับตัวละครที่หลากหลายและทำการตัดสินใจที่มีผลกระทบซึ่งส่งผลกระทบต่อทั้งผลลัพธ์ของแคมเปญและการเดินทางส่วนตัวของคุณ
กลไกการเล่นเกม:
- การวางแผนเชิงกลยุทธ์: พัฒนาและดำเนินการกลยุทธ์เพื่อให้ได้รับการสนับสนุนจากนักเรียนจัดการทรัพยากรและจัดกิจกรรมแคมเปญที่มีผลกระทบ
- ประเด็นขัดแย้งทางจริยธรรม: เผชิญหน้ากับความท้าทายทางจริยธรรมและเลือกตัวเลือกที่ยากที่กำหนดรูปแบบการเล่าเรื่องและความสัมพันธ์ของคุณ
- การปรับแต่งแคมเปญ: ปรับแต่งโปสเตอร์แคมเปญและวัสดุเพื่อสะท้อนบุคลิกและวิสัยทัศน์ที่เป็นเอกลักษณ์ของผู้สมัคร
ชื่อทางเลือก:
- "การเพิ่มขึ้นของนักอุดมคติในอุดมคติของนักอุดมคติ"
- "การเมืองของโรงเรียนมัธยม: เรื่องราวของความทะเยอทะยานและมิตรภาพ"
- "The Hammer of Justice และ The Social Butterfly: คู่หูที่ไม่น่าจะเป็นในการเลือกตั้งสหภาพนักศึกษา"
มีอะไรใหม่ (เวอร์ชันอัปเดต 12 เม.ย. 2024):
- การแก้ไขข้อผิดพลาดและการปรับปรุงประสิทธิภาพ