После почти десятилетия разработки Lost Soul в стороне , наконец, готова к запуску. Первоначально этот амбициозный проект, детище разработчика соло Ян Бинга, превратилось в крупный титул Sony, опубликованный Sony в рамках «проекта China Hero» компании. Бинг теперь возглавляет Шанхайские студии Studio Games в качестве основателя и генерального директора.
С приближением даты выпуска 30 мая на PlayStation 5 и ПК, IGN сел с Ян Бингом, чтобы обсудить длительное путешествие игры. Годы развития вошли в эту игру с одним игроком, развиваясь от видения сольного создателя до захватывающего трейлера, раскрывающегося в состоянии игры Sony. Шумиха неуклонно строилась, когда многие восхваляли «Потерянную душу» за захватывающую смесь персонажей Final Fantasy и волнующую борьбу с Devil May Cry - сравнение, которое появилось даже после того, как первоначальное открытое видео Ян Бинга стало вирусным в 2016 году.
Способный переводчику, Игг говорил с Ян Бингом о происхождении «Потерянной души» , ее вдохновляющие источники, проблемы, с которыми сталкивается команда на протяжении многих лет, и многое другое.