Dopo quasi un decennio di sviluppo, Lost Soul A parte è finalmente pronto per il lancio. Inizialmente il frutto dello sviluppatore solista Yang Bing, questo ambizioso progetto è sbocciato in un importante titolo pubblicato dalla Sony nell'ambito del "China Hero Project" della società. Bing ora guida i giochi Studio Ultizero con sede a Shanghai come fondatore e CEO.
Con la data di uscita del 30 maggio su PlayStation 5 e PC rapidamente avvicinandosi, IGN si è seduto con Yang Bing per discutere del lungo viaggio del gioco. Anni di sviluppo sono entrati in questo gioco d'azione per giocatore singolo, evolvendosi dalla visione di un creatore da solista a una rivelazione accattivante trailer allo stato di gioco di Sony. L'hype ha costantemente costruito, con molti lodati di Soul Lost A parte come una miscela elettrizzante di personaggi di Final Fantasy e il combattimento esilarante di Devil May Cry - un confronto che è emerso anche dopo il video di rivelazione iniziale di Yang Bing è diventato virale nel 2016.
Aiutati da un traduttore, IGN ha parlato con Yang Bing delle origini di Lost Soul A parte , le sue fonti di ispirazione, le sfide affrontate dalla squadra nel corso degli anni e molto altro.