Рабочая сила BioWare, как сообщается, сократилась до менее 100 сотрудников после недавних увольнений и отъездов, в основном приписываемым выпуску Dragon Age: The Veilguard и реструктуризации компании, ориентированной на следующее Mass Effect .
Bloomberg сообщила, что Bioware заняла более 200 человек, два года назад, во время пикового развития Veilguard . На прошлой неделе реструктуризация EARSTRUCTUGIGURING приоритет Mass Effect 5 , что привело к переводу персонала в другие студии EA. Разработчик игрыпроцитировал переезд креативного директораVeilguard, Джона Эплер, в проект Full Circle'sSkate, и старший писатель Шерил Чи в развитие MotiveIron Man.
Эта реструктуризация последовала за объявлением EA о *Dragon Age: недостаточной производительности Veilguard, снизившись почти на 50% от прогнозируемого вовлечения игроков (сообщили 1,5 миллиона игроков). Bloomberg поясняет, что первоначальные «кредиты» в другие студии EA стали постоянными переводами, разорвав их принадлежность к биоваре. Одновременно несколько разработчиков BioWare подтвердили увольнения в социальных сетях, в том числе редактор Карин Вест-Нить, повествовательный дизайнер Trick Weekes, редактор Райан Кормье, продюсер Джен Чевери и старший дизайнер системы Мишель Фламм.
Эти недавние события следуют за увольнениями 2023 года и отъезду Dragon Age: The Veilguard Режиссер Коринн Буше в прошлом месяце. В то время как EA предоставил смутный ответ на расследование IGN, касающееся конкретных чисел, Bloomberg оценивает приблизительно две дюжины увольнения. По словам Джейсона Шриера из Bloomberg из BioWare Pemop Pemop Завершение Veilguard как замечательное достижение, учитывая первоначальный толчок EA к элементам живого обслуживания, впоследствии изменился. IGN ранее задокументировал проблемы разработки Veilguard *, включая предыдущие увольнения и уход ключевого персонала.
Среди проблем с фанатами бывший писатель BioWare предложил заверение, заявив: «Dragon Age не мертв, потому что теперь он ваш сейчас». EA подтвердила основную команду в BioWare, во главе с ветеранами оригинальной трилогии Mass Effect (включая Майка Гамбла, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей), разрабатывает следующую игру Mass Effect *.