ニュース ドラゴンエイジ:ベイルガードdev biowareのダウンサイズ、100人の従業員未満の伝えられるところによると

ドラゴンエイジ:ベイルガードdev biowareのダウンサイズ、100人の従業員未満の伝えられるところによると

著者 : Riley Feb 25,2025

Biowareの労働力は、主に Dragon Age:The Veilguard のリリースと次の Mass Effect タイトルに焦点を当てた会社の再編に起因する最近のレイオフと出発の後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。

ブルームバーグは、BioWareが2年前に200人以上の個人を雇用したと報告しました。先週のEA-LEDリストラは優先順位を付けられた Mass Effect 5 で、スタッフが他のEAスタジオに転送しました。 Game Developerは、VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerの再配置を、Full CircleのSkateProject、およびシニアライターのSheryl CheeのMove's Move to MotiveのIron ManDevelopmentに引用しました。

この再編は、EAの Dragon Age:The Veilguard のアンダーパフォーマンスの発表に続き、予想されるプレーヤーのエンゲージメントを50%近く下回っています(150万人のプレーヤーが報告しました)。ブルームバーグは、他のEAスタジオへの最初のスタッフの「ローン」が恒久的な移転になり、バイオウェアの所属を切断したことを明確にしています。同時に、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナーのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammなど、いくつかのBioWare開発者がソーシャルメディアでのレイオフを確認しました。

これらの最近のイベントは、2023年のレイオフと ドラゴンエイジの出発に続きます。 EAは、特定の数字に関するIGNの問い合わせに対する曖昧な反応を提供しましたが、ブルームバーグは約20のレイオフを推定しています。ブルームバーグのジェイソン・シュレイアーによると、Biowareのスタッフは、EAのライブサービス要素に対する最初の推進を考えると、Veilguard の驚くべき成果としての完成を見ています。 IGNは、以前のレイオフや主要人員の出発など、 The Veilguard の開発課題を以前に記録しています。

ファンの懸念の中で、元Biowareの作家は安心を提供し、「ドラゴンエイジは今あなたのものだから死んでいない」と述べた。 EAは、元の Mass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームを確認し、次の Mass Effect ゲームを開発しています。