Последнее предприятие King, Candy Crush Solitaire, быстро стало заметным успехом в мире мобильных игр. Объединяя любимую механику их культовой серии матчей с классическим пасьянсом Tripeaks, эта игра превзошла миллион загрузок. Это достижение особенно заслуживает внимания, поскольку оно отмечает самый быстрый, что игра с Tripeaks Solitaire достигла этой вехи за последние десять лет.
Хотя на первый взгляд это число не может показаться ошеломляющим, более пристальный взгляд показывает его значение. Солятель и его вариации были основным в игре с момента рассвета домашних вычислений. Тем не менее, на мобильных платформах их часто затмили более визуально привлекательные и простые игры. Кинг, доминирующая сила на рынке случайных головоломок, столкнулся с проблемами в поддержании своего лидерства. Их стратегический шаг по сочетанию элементов из их успешной франшизы с вечной игрой головоломки, по -видимому, был умной игрой, хорошо резонируя с игроками.
Другим фактором, способствующим охвату Candy Crush Solitaire, является его доступность в альтернативных магазинах приложений. Это было облегчено благодаря партнерству King и Microsoft с Flexion, которое привлекло внимание других крупных издателей, таких как EA, которые также объединили свои усилия с Flexion. Эта тенденция предполагает, что альтернативные каналы распространения могут быть ключевыми для издателей, желающих расширить свою аудиторию.
Успех Candy Crush Solitaire может сигнализировать о большем количестве побочных продуктов из серии Candy Crush в будущем. Кроме того, это подчеркивает потенциал альтернативных витрин для значительного повышения загрузки игр. Принесет ли это в конечном итоге, что средний игрок еще неизвестен.
Для тех, кто заинтересован в закулисной истории о Candy Crush Solitaire, рассмотрите возможность прочитать наше интервью с Мартой Кортиной, одним из исполнительных продюсеров проекта, чтобы получить более глубокое представление о последнем выпуске King.