Honkai: Star Rail's Ice Remembrance Trailblazer: Melhores Escolhas de Cone Light
O Ice Remembrance Trailblazer, uma nova adição com a atualização 3.0 da Honkai: Star Rail, oferece um estilo Playstyle exclusivo baseado em convocação, centrado em torno do MEM. Este guia se concentra na seleção dos cones de luz ideais para maximizar os recursos de suporte do Trailblazer. Ao contrário do universo simulado, onde a lembrança se concentra no congelamento, o caminho jogável enfatiza a convocação do MEM para danos e suporte. Os principais recursos do MEM incluem aumentar as ações de aliado, a taxa de crítica e a crítica DMG, solidificar o papel de apoio do Trailblazer.
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Evite cones leves focados em danos, como suor agora, chore menos, saudações dos gênios ou tempo entrelaçados em ouro. Estes não sinergizam com o papel de apoio do Trailblazer.
Vitória em um piscar de olhos: O melhor cone de luz de suporte F2P
HP | ATK | DEF |
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847 | 476 | 397 |
S5 Passive |
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Increases the wearer's CRIT DMG by 24%. When the wearer's memosprite uses an ability on any ally target, increases all ally targets' DMG dealt by 16%, lasting for 3 turn(s). |
Obtida na loja de manifestos de cone de luz do Hall esquecido, a vitória em um piscar de olhos é prontamente acessível e facilmente máxima sobreposta. Embora o Crit DMG Boost seja menos impactante para um suporte, o aumento de 16% da DMG para aliados para três turnos complementa perfeitamente as habilidades do MEM, tornando -a a melhor opção.
Shadowburn: Uma opção viável de 3 estrelas
HP | ATK | DEF |
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847 | 318 | 265 |
S5 Passive |
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When the wearer summons memosprite for the first time in battle, recovers 1 Skill Point(s) and regenerates 20 Energy for this unit. |
A utilidade de Shadowburn está em seu efeito de convocação inicial: recuperar um ponto de habilidade e 20 energia. Isso é benéfico para batalhas mais rápidas, mas menos eficaz em encontros mais longos, pois o efeito é apenas único.
REMINISCÊNCIA: Uma opção de 3 estrelas para Boost DMG
HP | ATK | DEF |
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635 | 423 | 265 |
S5 Passive |
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When memosprite's turn starts, the wearer and the memosprite each gain 1 stack of "Commemoration." Each stack increases DMG dealt by 12%, stacking up to 4 time(s). "Commemoration" is removed from the wearer and the memosprite when the memosprite disappears. |
A reminiscência oferece um impulso DMG para o MEM e o Trailblazer, mas atingir as pilhas máximas leva quatro voltas, tornando -o mais adequado para batalhas mais longas. É uma opção viável quando melhores cones leves não estão disponíveis.