Honkai: Star Rail's Ice Remembrance Trailblazer: Mejores opciones de cono de luz
El Ice Remembrance Trailblazer, una nueva adición con la actualización de Honkai: Star Rail's 3.0, ofrece un estilo de juego único basado en la invocación centrado en MEM. Esta guía se centra en seleccionar los conos de luz óptimos para maximizar las capacidades de soporte del TrailBlazer. A diferencia del universo simulado, donde el recuerdo se centra en la congelación, el camino jugable enfatiza la invocación de MEM para daño y apoyo. Las características clave de MEM incluyen impulsar acciones de aliado, tasa de crítica y DMG crítico, solidificar el papel de apoyo del pionero.
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Evite los conos de luz centrados en el daño como el sudor ahora, llora menos, saludos de los genios o el tiempo entretejido en oro. Estos no se sinergan con el papel de apoyo del Trailblazer.
Victoria en un parpadeo: El mejor cono de luz de soporte F2P
HP | ATK | DEF |
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847 | 476 | 397 |
S5 Passive |
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Increases the wearer's CRIT DMG by 24%. When the wearer's memosprite uses an ability on any ally target, increases all ally targets' DMG dealt by 16%, lasting for 3 turn(s). |
Obtenida de la tienda del manifiesto de cono de luz del hall olvidado, la victoria en un parpadeo es fácilmente accesible y se superpone fácilmente al máximo. Si bien el impulso de DMG CRIT es menos impactante para un apoyo, el aumento del 16% de DMG a los aliados para tres turnos complementa perfectamente las habilidades de MEM, lo que lo convierte en la mejor opción.
Shadowburn: Una opción viable de 3 estrellas
HP | ATK | DEF |
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847 | 318 | 265 |
S5 Passive |
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When the wearer summons memosprite for the first time in battle, recovers 1 Skill Point(s) and regenerates 20 Energy for this unit. |
La utilidad de Shadowburn se encuentra en su efecto de invocación inicial: recuperar un punto de habilidad y 20 energía. Esto es beneficioso para las batallas más rápidas, pero menos efectivo en encuentros más largos, ya que el efecto es único.
Reminiscencia: Una opción de 3 estrellas para el impulso DMG
HP | ATK | DEF |
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635 | 423 | 265 |
S5 Passive |
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When memosprite's turn starts, the wearer and the memosprite each gain 1 stack of "Commemoration." Each stack increases DMG dealt by 12%, stacking up to 4 time(s). "Commemoration" is removed from the wearer and the memosprite when the memosprite disappears. |
Reminiscence ofrece un impulso DMG tanto para MEM como para el Trailblazer, pero alcanzar las máximas pilas toma cuatro turnos, lo que lo hace más adecuado para batallas más largas. Es una opción viable cuando los mejores conos de luz no están disponibles.