Corrupted Blood Bug z World of Warcraft powraca w Sezonie Odkryć
Niesławny incydent ze Skażoną Krwią, notoryczne wydarzenie w historii World of Warcraft, nieoczekiwanie pojawił się ponownie na serwerach Sezonu Odkryć. Filmy krążące w Internecie pokazują śmiertelną plagę rozprzestrzeniającą się w dużych miastach, wywołując zarówno rozbawienie, jak i niepokój wśród graczy. Incydent odzwierciedla pierwotną epidemię z 2005 roku, rodząc pytania dotyczące trwałości błędu i potencjalnego wpływu na serwery Hardcorowe.
Źródłem problemu jest najazd Zul'Gurub, wprowadzony w fazie 5 Sezonu Odkryć (wrzesień 2024). Ta instancja dla 20 graczy, pierwotnie wydana w 2005 roku wraz z aktualizacją 1.7, zawiera Hakkara the Soullayer, którego zaklęcie Corrupted Blood zadaje obrażenia rozłożone w czasie i rozprzestrzenia się na pobliskich graczy. Chociaż zwykle można go opanować przy silnym leczeniu, błąd pozwala na niekontrolowane rozprzestrzenianie się, szczególnie poprzez zwierzaki i stwory.
Niedawny film opublikowany na r/classicwow pokazuje, że osłabienie szybko rozprzestrzenia się w dzielnicy handlowej miasta Stormwind. Materiał filmowy żywo przypomina incydent z 2005 roku, kiedy gracze przez wiele tygodni celowo używali „bomb domowych”, aby szerzyć zarazę w świecie gry, zanim interweniował Blizzard.
Obawy dotyczące światów hardkorowych
Odrodzenie Corrupted Blood wywołało debatę w społeczności WoW. Niektórzy gracze przypisują ten problem nierozwiązanym błędom, podczas gdy inni martwią się jego uzbrojeniem w światach Hardkor. W przeciwieństwie do Sezonu Odkryć, Klasyczny Hardkor charakteryzuje się trwałą śmiercią, co sprawia, że niekontrolowane rozprzestrzenianie się Skażonej Krwi stanowi poważne zagrożenie.
Pomimo wcześniejszych prób rozwiązania tego problemu, dziedzictwo incydentu z Corrupted Blood w dalszym ciągu nawiedza World of Warcraft. Ponieważ siódma faza Sezonu Odkryć planowana jest na początek 2025 r., Blizzard staje przed wyzwaniem trwałego rozwiązania tego powtarzającego się problemu.