Opanowanie magii żywiołów w Path of Exile 2: Przewodnik po czarodziejce
Path of Exile 2 oferuje graczom dwie opcje rzucania zaklęć: Wiedźmę i Czarodziejkę. Ten przewodnik skupia się na optymalizacji magii żywiołów Twojej Czarodziejki. Czarodziejka polega na zaklęciach żywiołów, wymagając strategicznego podejścia, aby zmaksymalizować zadawane obrażenia, jednocześnie łagodząc nieodłącznie niską obronę i HP. Nadaj priorytet rotacji zaklęć, aby szybko wyeliminować wrogów i zainwestuj punkty umiejętności na wczesnym etapie w elementy pasywne, które zwiększają obrażenia zaklęć. Pamiętaj, że wyposażenie zarówno w laskę, jak i różdżkę zapewnia dostęp do dodatkowych zaklęć bez zużywania Nieoszlifowanych Klejnotów Umiejętności, co pozwala na eksperymentowanie przed ukończeniem budowy.
Najlepsze kombinacje umiejętności czarodziejki
W miarę postępów odblokowują się nowe umiejętności, ulepszając twoją wersję Czarodziejki. Oto sugestie kombinacji zaklęć na początku i w środkowej fazie gry:
Wczesna gra:
Przetrwanie na wczesnym etapie wymaga skutecznych obrażeń i kontroli wroga. Połączenie Ściany Płomieni i Iskry zapewnia obrażenia dystansowe i kontrolę tłumu. Iskry zwiększają obrażenia podczas przechodzenia przez Ścianę Płomieni. Alternatywnie, Nova Lodu spowalnia wrogów, tworząc możliwości ataków i uników.
W połowie gry:
W tej fazie kładzie się nacisk na maksymalizację obrażeń. Zaklęcia lodowe chłodzą i zamrażają, a ogień i błyskawice zadają obrażenia obszarowe.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on obstacle impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb launching chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and nearby Frostbolt orbs, causing massive damage. |
Inwestuj punkty umiejętności w zwiększanie obrażeń i many od ataku zaklęć. Chociaż przestrzeganie specyfikacji jest możliwe, wiąże się z kosztami, dlatego planuj ostrożnie.
Wybór swojej dominacji
Akt II odblokowuje podklasy Przewagi poprzez Próbę Sekhemów. Wybierz swoją specjalizację w późnej fazie gry spośród dwóch Wzlotów Czarodziejki:
Tkacz Burz:
To wzmacnia zaklęcia błyskawic, wzmacniając ich moc i dodając obrażenia od uderzeń do innych zaklęć żywiołów, tworząc potężnego zadającego obrażenia obszarowe. Idealny dla graczy, którzy preferują spójną magię żywiołów.
Chronomanta:
Oferuje to zaklęcia manipulujące czasem, takie jak Zamrożenie Czasu i Szczelina Czasowa, pozwalające na bardziej kontrolowaną walkę, co jest szczególnie korzystne w przypadku starć na bliższym dystansie. Bardziej wymagająca, ale satysfakcjonująca opcja dla tych, którzy szukają zmiany tempa.