Mastering Path of Exile 2's Expedition Endgame: kompleksowy przewodnik
Ścieżka wygnania 2 wprowadza Expeditions, odnowiony system gry końcowej z oryginalnej gry. Niniejszy przewodnik opisuje mechanikę ekspedycji, nagrody i drzewo umiejętności pasywne. <🎜 🎜>
Szybkie linki
- Mechanika ekspedycji i detonacja <🎜 🎜> Ekspedycja pasywna drzewo umiejętności
- <🎜 🎜> nagrody ekspedycyjne
- Mechanika ekspedycji i detonacja
Ekspedycje są oznaczone jasnoniebieską ikoną spiralną na atlasie. Tablet prekursorowy wyprawy umieszczony w ukończonym zagubionym szczelinie wieży gwarantuje spotkanie wyprawy. Po wprowadzeniu mapy zlokalizuj zaznaczony obszar i wchodzą w interakcję z jednym z czterech NPC. <🎜 🎜>
Podstawowa mechanika obejmuje strategiczne umieszczenie materiałów wybuchowych w pobliżu markerów, aby spawnować potwory runiczne i wykopane.
Runic Monsters:
Spawn w pobliżu czerwonych markerów; Większe markery dają większe opakowania potworów. Ich moc jest wzmocniona przez odkryte resztki.
- Odkształcone pozostałości:
- Relikty zapewniające korzystne lub szkodliwe modyfikatory (np. Zwiększone uszkodzenia elementarne, ale wyższa rzadkość przedmiotu z skrzyń). Wykopane skrzynie:
- Spawn w pobliżu czarnych znaczników z Spiral Symbol; Zawierają artefakty, dzienniki, walutę, obszyty i sprzęt na wysokim poziomie. Użyj interfejsu użytkownika materiałów wybuchowych, aby wizualizować ich obszar efektu (AOE). Unikaj nakładania się kręgów AOE w celu optymalnego rolnictwa. Detonuj materiały wybuchowe za pośrednictwem detonatora po umieszczeniu. Opuszczenie obszaru nie kończy wydarzenia; strategicznie detonuj, wycofaj się, a następnie wróć, aby zaangażować wrogów.
- Mapa Pinnacle Expedition
Ekspedycja pasywna drzewo umiejętności <🎜 🎜>
Położone w drzewie umiejętności pasywnych Atlas, pasywne drzewo umiejętności Expedition poprawia wydarzenie. Punkty zdobywają pokonanie Olrotha. Drzewo ma godne uwagi węzły i trudności z rosnącymi węzłami dla dziennikach. Każdy znaczący węzeł wymaga zwiększenia trudności z dziennika
Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius by 150%, placement range by 100%, and reduces enemy Life by 20% | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains travel 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
Priorytetyzuj „zaburzone odpoczynek”, „szczegółowe zapisy”, „detonacje czasowe”, „waga historii”, „Niezależne anomalie”, i „legendarne bitwy” dla optymalnego wzrostu nagrody. Unikaj „ekstremalnej archeologii” z powodu znacznego zmniejszenia materiałów wybuchowych.
nagrody ekspedycyjne
Artefakty są podstawową walutą. Istnieją cztery typy, każdy używany z konkretnym dostawcą sprzętu:
Reward | Use | Gear |
---|---|---|
Broken Circle Artifact | Gwennen | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen | Belts & Jewelry |
Order Artifact | Rog | Armor |
Sun Artifact | Dannig | Used to acquire other Artifacts |
Exotic Coinage | Refreshes vendor inventory | N/A |